LoL Scout

Mrozku

Midlaner · Bomba Team · RL

33,7 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 24,6 – 42,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 26 parties | percentiles vs midlaners RL (8 joueurs)

85 Lane 30 % de la note 19 Dégâts 25 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note 19 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 85 52–94 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 26
    • Diff. XP @15 94 n 26
    • Diff. or @15 81 n 26
  • Dégâts 25 % de la note 19 6–56 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 26
    • Part des dégâts 6 n 26
  • Discipline 15 % de la note 69 38–94 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 26
    • Morts 94 n 26
  • Vision 10 % de la note 48 31–56 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 26
    • Wards détruites / min 56 n 26
    • Wards de contrôle 44 n 26
  • Première ligne 10 % de la note 19 6–56 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 26
    • Dégâts subis / min 6 n 26
  • Ressources 10 % de la note 50 25–69 · n = 26

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 81 n 26
    • Part de l'or gagné 19 n 26
  • Début de partie descriptif 38 6–75 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 26
    • Kills + assists @10 44 n 26
  • Objectifs descriptif 94 56–94 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ahri 5
  • Ryze 3
  • Aurora 3
  • Anivia 2
  • Akali 2
  • Mel 2
  • Sylas 1
  • Orianna 1
  • Yone 1
  • Cassiopeia 1
  • Syndra 1
  • Lissandra 1
  • LeBlanc 1
  • Yasuo 1
  • Jayce 1

Évolution du score

153555 2022 Summer — 29,7 (21,1–38,3), 12 parties 302022Summer 2023 Split 1 — 38,5 (31,8–45,3), 18 parties 392023Split 1 2023 Split 2 — 42 (35–48,9), 18 parties 422023Split 2 2025 Winter — 31 (21,5–40,4), 22 parties 312025Winter 2025 Spring — 28,1 (18,2–37,9), 26 parties 282025Spring 2026 Spring — 33,7 (24,6–42,7), 26 parties 342026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.