Intervalle 95 % : 48,6 – 77,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,6 – 69,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 23 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 44 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 13–75 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 23
- Part des dégâts ᶻ 31 n 23
-
Lane 25 % de la note 85 52–94 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 23
- Diff. XP @15 94 n 23
- Diff. or @15 94 n 23
-
Discipline 15 % de la note 69 38–94 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 23
- Morts ᶻ 81 n 23
-
Ressources 15 % de la note 56 19–81 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 23
- Part de l'or gagné 56 n 23
-
Vision 10 % de la note 65 27–85 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 23
- Wards détruites / min 56 n 23
- Wards de contrôle 69 n 23
-
Début de partie descriptif 44 25–88 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 23
- Kills + assists @10 56 n 23
-
Objectifs descriptif 94 81–94 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Miss Fortune 9
- Varus 4
- Ezreal 3
- Senna 3
- Aphelios 3
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 19 6–44 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 44
- Part des dégâts ᶻ 6 n 44
-
Lane 25 % de la note 69 31–94 · n = 44
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 44
- Diff. XP @15 81 n 44
- Diff. or @15 56 n 44
-
Discipline 15 % de la note 81 50–94 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 44
- Morts ᶻ 81 n 44
-
Ressources 15 % de la note 25 13–50 · n = 44
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 44
- Part de l'or gagné 19 n 44
-
Vision 10 % de la note 40 19–65 · n = 44
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 44
- Wards détruites / min 31 n 44
- Wards de contrôle 56 n 44
-
Début de partie descriptif 25 13–56 · n = 44
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 44
- Kills + assists @10 31 n 44
-
Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 44
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 44
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Miss Fortune 9
- Ezreal 8
- Jhin 8
- Ashe 7
- Aphelios 5
- Varus 4
- Senna 3
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.