Mori
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Jungler · Oh My God Academy · LDL
Intervalle 95 % : 41,8 – 60,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,4 – 63,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,7 – 63,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,8 – 61,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,3 – 65,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,4 – 56,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 61,3 – 84,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47 – 68,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,9 – 83,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,2 – 77,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,6 – 77
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,2 – 80,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 28 parties (dont 27 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 28 parties (dont 27 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs) | noté sur 90 % des pans
2021 · Spring | 27 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 29 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 56 parties (dont 27 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 68 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 72 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 15–48 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 15 n 28
- CS / min 31 n 28
- Part de l'or gagné 47 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 66 35–87 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 80 n 28
- Part des dégâts ᶻ 53 n 28
-
Lane 15 % de la note 14 3–50 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 8 n 27
- Diff. XP @15 10 n 27
- Diff. or @15 23 n 27
-
Discipline 15 % de la note 32 12–61 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 27
- Morts ᶻ 10 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 41 14–72 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 47 n 28
-
Vision 10 % de la note 10 7–31 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 7 n 28
- Wards de contrôle 12 n 28
-
Début de partie descriptif 66 22–95 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 27
- Kills + assists @10 64 n 27
-
Objectifs descriptif 7 4–23 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 7 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Lee Sin 7
- Ekko 7
- Nidalee 6
- Karthus 4
- Kindred 1
- Volibear 1
- Elise 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 38 21–53 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 24 n 28
- CS / min 41 n 28
- Part de l'or gagné 50 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 66 33–90 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 28
- Part des dégâts ᶻ 55 n 28
-
Lane 15 % de la note 14 3–51 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 10 n 27
- Diff. XP @15 8 n 27
- Diff. or @15 23 n 27
-
Discipline 15 % de la note 34 12–66 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 62 n 27
- Morts ᶻ 6 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 45 15–74 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 36 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 28
-
Vision 10 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Début de partie descriptif 66 19–95 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 70 n 27
- Kills + assists @10 61 n 27
-
Objectifs descriptif 6 1–20 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lee Sin 7
- Ekko 7
- Nidalee 6
- Karthus 4
- Trundle 1
- Kindred 1
- Volibear 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 13–53 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 26 n 27
- CS / min 31 n 27
- Part de l'or gagné 39 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 70 36–85 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 76 n 27
- Part des dégâts ᶻ 64 n 27
-
Lane 15 % de la note 36 18–65 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 49 n 27
- Diff. XP @15 29 n 27
- Diff. or @15 31 n 27
-
Discipline 15 % de la note 85 64–96 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 27
- Morts ᶻ 74 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 3 1–15 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 1 n 27
-
Vision 10 % de la note 64 45–80 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 84 n 27
- Wards de contrôle 44 n 27
-
Début de partie descriptif 41 18–80 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 27
- Kills + assists @10 41 n 27
-
Objectifs descriptif 26 9–74 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 26 n 27
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Lillia 10
- Nidalee 5
- Udyr 4
- Graves 4
- Karthus 1
- Olaf 1
- Hecarim 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 10–41 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 11 n 29
- CS / min 20 n 29
- Part de l'or gagné 27 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 39 22–69 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 29
- Part des dégâts ᶻ 52 n 29
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 61 28–88 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 29
- Morts ᶻ 45 n 29
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 63 48–73 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 29
- Wards détruites / min 77 n 29
- Wards de contrôle 17 n 29
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 30 11–67 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 29
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Nidalee 6
- Lee Sin 4
- Xin Zhao 4
- Olaf 3
- Viego 3
- Kindred 2
- Rumble 2
- Diana 2
- Udyr 1
- Elise 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 13–41 · n = 56
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 56
- CS / min 28 n 56
- Part de l'or gagné 32 n 56
-
Dégâts 20 % de la note 55 33–75 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 48 n 56
- Part des dégâts ᶻ 62 n 56
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 82 58–92 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 56
- Morts ᶻ 72 n 56
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 53 44–68 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 78 n 56
- Wards de contrôle 28 n 56
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 27 15–64 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 56
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Nidalee 11
- Lillia 10
- Udyr 5
- Olaf 4
- Lee Sin 4
- Graves 4
- Xin Zhao 4
- Viego 3
- Rumble 2
- Kindred 2
- Diana 2
- Elise 2
- Volibear 1
- Hecarim 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 8–39 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 20 n 36
- CS / min 13 n 36
- Part de l'or gagné 13 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 41 15–67 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 36
- Part des dégâts ᶻ 43 n 36
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 19–70 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 36
- Morts ᶻ 20 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 75 53–87 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 36
- Wards détruites / min 87 n 36
- Wards de contrôle 43 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 17 9–39 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 36
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 11
- Hecarim 8
- Viego 6
- Volibear 5
- Diana 2
- Olaf 2
- Nidalee 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 66–97 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 82 n 32
- CS / min 90 n 32
- Part de l'or gagné 94 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 96 64–98 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 32
- Part des dégâts ᶻ 94 n 32
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 80 60–96 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 32
- Morts ᶻ 82 n 32
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 73 53–82 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 32
- Wards détruites / min 82 n 32
- Wards de contrôle 42 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 30–98 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 32
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Viego 10
- Kindred 5
- Wukong 4
- Poppy 4
- Trundle 3
- Lee Sin 3
- Taliyah 2
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 49 34–71 · n = 68
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 37 n 68
- CS / min 47 n 68
- Part de l'or gagné 63 n 68
-
Dégâts 20 % de la note 72 46–86 · n = 68
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 68
- Part des dégâts ᶻ 76 n 68
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 63 39–85 · n = 68
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 68
- Morts ᶻ 53 n 68
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 75 61–83 · n = 68
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 68
- Wards détruites / min 86 n 68
- Wards de contrôle 45 n 68
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 35 17–76 · n = 68
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 68
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 16
- Lee Sin 14
- Hecarim 8
- Volibear 5
- Kindred 5
- Wukong 4
- Poppy 4
- Trundle 3
- Nidalee 2
- Taliyah 2
- Olaf 2
- Diana 2
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 79 50–91 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 24
- CS / min 83 n 24
- Part de l'or gagné 83 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 79 40–95 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 24
- Part des dégâts ᶻ 83 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 76 52–93 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 24
- Morts ᶻ 74 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 71 50–80 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 24
- Wards détruites / min 98 n 24
- Wards de contrôle 17 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 55 17–93 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Viego 5
- Maokai 4
- Kindred 3
- Elise 3
- Lee Sin 2
- Nidalee 2
- Sejuani 2
- Nocturne 1
- Taliyah 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 59 34–81 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 68 n 19
- CS / min 73 n 19
- Part de l'or gagné 38 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 70 30–88 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 19
- Part des dégâts ᶻ 78 n 19
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 65 28–98 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 18
- Morts ᶻ 83 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 68 59–76 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 19
- Wards détruites / min 98 n 19
- Wards de contrôle 10 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 73–98 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 19
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Elise 4
- Viego 4
- Nidalee 4
- Kindred 2
- Xin Zhao 1
- Maokai 1
- Diana 1
- Lillia 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 43–88 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 78 n 18
- CS / min 83 n 18
- Part de l'or gagné 48 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 53 18–83 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 18
- Part des dégâts ᶻ 83 n 18
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 68 28–98 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 18
- Morts ᶻ 78 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 69 48–83 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 18
- Wards détruites / min 93 n 18
- Wards de contrôle 18 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 60 8–93 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 60 n 18
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Poppy 4
- Kindred 3
- Nocturne 3
- Nidalee 3
- Maokai 2
- Sejuani 1
- Elise 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 52–83 · n = 72
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 75 n 72
- CS / min 83 n 72
- Part de l'or gagné 49 n 72
-
Dégâts 20 % de la note 68 42–88 · n = 72
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 72
- Part des dégâts ᶻ 78 n 72
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 88 51–96 · n = 71
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 71
- Morts ᶻ 99 n 71
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 69 62–72 · n = 72
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 99 n 72
- Wards détruites / min 99 n 72
- Wards de contrôle 9 n 72
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 93 51–99 · n = 72
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 72
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Kindred 10
- Elise 10
- Nidalee 10
- Viego 9
- Maokai 8
- Poppy 5
- Sejuani 4
- Nocturne 4
- Lee Sin 3
- Lillia 2
- Diana 2
- Wukong 2
- Taliyah 1
- Xin Zhao 1
- Vi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.