LoL Scout

Morgan

Toplaner · Team Liquid · LCS

54,2 /100 ± 6,7

Intervalle 95 % : 47,5 – 60,8

Publié

2026 · Spring | 36 parties | percentiles vs toplaners LCS (8 joueurs)

60 Lane 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 19 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 90 Vision 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 60 40–81 · n = 36

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 36
    • Diff. XP @15 69 n 36
    • Diff. or @15 56 n 36
  • Dégâts 20 % de la note 25 6–50 · n = 36

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 36
    • Part des dégâts 31 n 36
  • Première ligne 20 % de la note 19 6–63 · n = 36

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 36
    • Dégâts subis / min 6 n 36
  • Discipline 15 % de la note 50 19–88 · n = 36

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 36
    • Morts 56 n 36
  • Vision 10 % de la note 90 77–94 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 36
    • Wards détruites / min 94 n 36
    • Wards de contrôle 94 n 36
  • Ressources 10 % de la note 38 25–75 · n = 36

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 36
    • Part de l'or gagné 19 n 36
  • Début de partie descriptif 38 6–81 · n = 36

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 36
    • Kills + assists @10 56 n 36
  • Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 36

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 36
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ornn 5
  • Renekton 4
  • Sion 4
  • Jax 3
  • Gragas 3
  • Shen 3
  • Rumble 3
  • Jayce 2
  • Gnar 2
  • Yorick 2
  • Zaahen 2
  • K'Sante 1
  • Ambessa 1
  • Sylas 1

Évolution du score

406590 2020 Spring — 70,1 (63,4–76,8), 49 parties 702020Spring 2020 Summer — 60,6 (54,1–67), 47 parties 2021 Spring — 68,5 (62,8–74,2), 44 parties 692021Spring 2021 Summer — 61,9 (54,1–69,6), 22 parties 2022 Spring — 64,8 (58,6–71,1), 39 parties 652022Spring 2022 Summer — 71,3 (64,4–78,3), 36 parties 2023 Spring — 69,4 (62,6–76,2), 44 parties 692023Spring 2023 Summer — 79,7 (73–86,5), 45 parties 2024 Spring — 72 (65,6–78,3), 41 parties 722024Spring 2024 Summer — 72,2 (65,6–78,9), 41 parties 2025 Cup — 67,6 (59,4–75,8), 14 parties 682025Cup 2025 Rounds 1-2 — 58,6 (52,9–64,3), 47 parties 2025 Rounds 3-5 — 73,4 (67,2–79,5), 40 parties 732025Rounds 3-5 2026 Spring — 54,2 (47,5–60,8), 36 parties 542026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.