LoL Scout

Moosey

Support · A One Man Army · ESLOL

31,6 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 23,4 – 39,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports ESLOL (8 joueurs)

65 Vision 30 % de la note 23 Lane 20 % de la note 50 Discipline 20 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 38 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 65 44–73 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 14
    • Wards détruites / min 31 n 14
    • Wards de contrôle 94 n 14
  • Lane 20 % de la note 23 6–44 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 14
    • Diff. XP @15 31 n 14
    • Diff. or @15 31 n 14
  • Discipline 20 % de la note 50 19–81 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 14
    • Morts 56 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 56 25–75 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 14
    • Dégâts subis / min 56 n 14
  • Dégâts 15 % de la note 38 19–69 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 14
    • Part des dégâts 19 n 14
  • Début de partie descriptif 44 19–85 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 14
    • Kills + assists @10 19 n 14
  • Objectifs descriptif 44 31–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Nautilus 5
  • Leona 5
  • Rell 2
  • Poppy 1
  • Ivern 1

Évolution du score

153045 2024 Spring — 30,5 (22,8–38,2), 14 parties 312024Spring 2024 Summer — 31,6 (23,4–39,7), 14 parties 322024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.