Moosey
Support · ZennIT · ESLOL
Support · Dynasty · ESLOL
Support · A One Man Army · ESLOL
Support · A One Man Army · ESLOL
Intervalle 95 % : 21,9 – 39,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,8 – 38,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,4 – 39,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,3 – 38,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs supports ESLOL (20 joueurs)
2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports ESLOL (8 joueurs)
2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports ESLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports ESLOL (21 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 18 8–28 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 11
- Wards détruites / min 13 n 11
- Wards de contrôle 23 n 11
-
Lane 20 % de la note 24 8–56 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 11
- Diff. XP @15 38 n 11
- Diff. or @15 33 n 11
-
Discipline 20 % de la note 13 5–45 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 11
- Morts ᶻ 8 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 73 28–83 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 78 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 75 43–93 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 11
- Part des dégâts ᶻ 88 n 11
-
Début de partie descriptif 58 13–88 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 43 n 11
- Kills + assists @10 73 n 11
-
Objectifs descriptif 23 3–78 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Janna 2
- Nami 2
- Karma 2
- Renata Glasc 1
- Tahm Kench 1
- Braum 1
- Nautilus 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 19–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Lane 20 % de la note 48 23–60 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 14
- Diff. XP @15 69 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 44 25–63 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 75 44–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 38 19–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 31 n 14
-
Début de partie descriptif 28 19–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 38 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Nautilus 4
- Milio 3
- Ashe 2
- Hwei 1
- Rell 1
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 44–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 94 n 14
-
Lane 20 % de la note 23 6–44 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 31 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 50 19–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 56 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 56 25–75 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 38 19–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Début de partie descriptif 44 19–85 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 44 31–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Nautilus 5
- Leona 5
- Rell 2
- Poppy 1
- Ivern 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 71 53–80 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 28
- Wards détruites / min 41 n 28
- Wards de contrôle 88 n 28
-
Lane 20 % de la note 23 10–45 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 28
- Diff. XP @15 45 n 28
- Diff. or @15 21 n 28
-
Discipline 20 % de la note 48 26–71 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 28
- Morts ᶻ 41 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 41 26–74 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 60 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 38 14–64 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 36 n 28
- Part des dégâts ᶻ 41 n 28
-
Début de partie descriptif 14 5–45 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 28
- Kills + assists @10 12 n 28
-
Objectifs descriptif 41 26–79 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 9
- Leona 5
- Milio 3
- Rell 3
- Ashe 2
- Maokai 1
- Hwei 1
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
- Poppy 1
- Ivern 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.