LoL Scout

Monki

Jungler · Team WE · LPL

63,1 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 56,1 – 70

Publié

2026 · Split 3 | 18 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (9 joueurs)

43 Contrôle carte 25 % de la note 67 Dégâts 20 % de la note 48 Lane 15 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 43 17–83 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 28 n 18
    • CS / min 50 n 18
    • Part de l'or gagné 50 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 67 39–89 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 18
    • Part des dégâts 72 n 18
  • Lane 15 % de la note 48 15–77 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 14
    • Diff. XP @15 44 n 14
    • Diff. or @15 69 n 14
  • Discipline 15 % de la note 6 6–44 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 18
    • Morts 6 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 81 44–94 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 14
    • Dégâts subis / min 81 n 14
  • Vision 10 % de la note 50 20–65 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 18
    • Wards détruites / min 83 n 18
    • Wards de contrôle 6 n 18
  • Début de partie descriptif 88 50–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 14
    • Kills + assists @10 94 n 14
  • Objectifs descriptif 39 17–83 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Jayce 2
  • Poppy 2
  • Trundle 2
  • Naafiri 2
  • Pantheon 2
  • Qiyana 1
  • Graves 1
  • Lee Sin 1
  • Xin Zhao 1
  • Wukong 1
  • Nidalee 1
  • Nocturne 1
  • Vi 1

Évolution du score

406385 2022 Spring — 56,1 (45,5–66,7), 40 parties 562022Spring 2022 Summer — 66,5 (55,5–77,5), 49 parties 2024 Spring — 73,7 (66–81,4), 22 parties 742024Spring 2025 Split 2 — 62,4 (56,2–68,6), 62 parties 2025 Split 3 — 62,4 (55,7–69,1), 42 parties 622025Split 3 2026 Split 1 — 57,3 (51,6–63,1), 31 parties 2026 Split 2 — 58,5 (53,1–63,9), 49 parties 592026Split 2 2026 Split 3 — 63,1 (56,1–70), 18 parties 632026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.