Intervalle 95 % : 33,4 – 50,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,8 – 47,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Champ 2 | 37 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 37 parties | percentiles vs junglers LAS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 10–44 · n = 37
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 37
- CS / min 19 n 37
- Part de l'or gagné 6 n 37
-
Dégâts 20 % de la note 50 31–63 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 37
- Part des dégâts ᶻ 44 n 37
-
Lane 15 % de la note 27 23–56 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 37
- Diff. XP @15 31 n 37
- Diff. or @15 31 n 37
-
Discipline 15 % de la note 31 13–50 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 37
- Morts ᶻ 56 n 37
-
Première ligne 15 % de la note 44 19–63 · n = 37
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 37
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 37
-
Vision 10 % de la note 48 35–65 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 37
- Wards détruites / min 19 n 37
- Wards de contrôle 94 n 37
-
Début de partie descriptif 63 25–94 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 37
- Kills + assists @10 69 n 37
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 37
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Champ 2
- Jarvan IV 10
- Lee Sin 9
- Viego 7
- Talon 4
- Xin Zhao 4
- Poppy 2
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–26 · n = 37
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 10 n 37
- CS / min 3 n 37
- Part de l'or gagné 3 n 37
-
Dégâts 20 % de la note 37 17–53 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 37 n 37
- Part des dégâts ᶻ 37 n 37
-
Lane 15 % de la note 23 17–54 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 10 n 37
- Diff. XP @15 23 n 37
- Diff. or @15 37 n 37
-
Discipline 15 % de la note 37 17–47 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 37
- Morts ᶻ 70 n 37
-
Première ligne 15 % de la note 40 30–63 · n = 37
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 63 n 37
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 37
-
Vision 10 % de la note 59 50–72 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 37
- Wards détruites / min 30 n 37
- Wards de contrôle 97 n 37
-
Début de partie descriptif 60 23–90 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 37
- Kills + assists @10 70 n 37
-
Objectifs descriptif 77 43–90 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 37
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Jarvan IV 10
- Lee Sin 9
- Viego 7
- Xin Zhao 4
- Talon 4
- Poppy 2
- Lillia 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.