Intervalle 95 % : 28,4 – 49,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,8 – 51,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Winter | 14 parties | percentiles vs toplaners TAL (11 joueurs)
2022 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs toplaners TAL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 47 17–77 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 14
- Diff. XP @15 32 n 14
- Diff. or @15 59 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 73 32–91 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 14
- Part des dégâts ᶻ 77 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 50 23–86 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 14
-
Discipline 15 % de la note 85 35–95 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 14
- Morts ᶻ 75 n 14
-
Vision 10 % de la note 65 47–92 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 14
- Wards détruites / min 50 n 14
- Wards de contrôle 96 n 14
-
Ressources 10 % de la note 86 36–96 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 77 n 14
- Part de l'or gagné 96 n 14
-
Début de partie descriptif 32 9–68 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 14
- Kills + assists @10 23 n 14
-
Objectifs descriptif 14 5–50 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Winter
- Gragas 4
- Sett 2
- Graves 2
- Riven 1
- Dr. Mundo 1
- Aatrox 1
- Irelia 1
- Gwen 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 65 24–89 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 58 n 23
- Diff. XP @15 58 n 23
- Diff. or @15 81 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 73 31–89 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 23
- Part des dégâts ᶻ 81 n 23
-
Première ligne 20 % de la note 42 15–73 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 23
-
Discipline 15 % de la note 92 46–96 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 23
- Morts ᶻ 88 n 23
-
Vision 10 % de la note 65 50–89 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 23
- Wards détruites / min 42 n 23
- Wards de contrôle 96 n 23
-
Ressources 10 % de la note 89 42–96 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 23
- Part de l'or gagné 96 n 23
-
Début de partie descriptif 62 19–89 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 23
- Kills + assists @10 58 n 23
-
Objectifs descriptif 19 4–62 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gragas 4
- Sett 2
- Graves 2
- Aatrox 2
- Ornn 2
- Irelia 2
- Gnar 2
- Sejuani 1
- Gwen 1
- Riven 1
- Dr. Mundo 1
- Shen 1
- Camille 1
- Renekton 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.