Intervalle 95 % : 0 – 19,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 17,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs junglers NEXO (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers NEXO (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 12–72 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 12
- CS / min 45 n 12
- Part de l'or gagné 15 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 75 30–95 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 12
- Part des dégâts ᶻ 55 n 12
-
Lane 15 % de la note 15 5–52 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 12
- Diff. XP @15 5 n 12
- Diff. or @15 25 n 12
-
Discipline 15 % de la note 5 5–70 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 12
- Morts ᶻ 5 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 40 5–85 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 12
-
Vision 10 % de la note 68 48–75 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 12
- Wards détruites / min 85 n 12
- Wards de contrôle 35 n 12
-
Début de partie descriptif 35 10–90 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 12
- Kills + assists @10 45 n 12
-
Objectifs descriptif 20 5–85 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Maokai 3
- Ivern 2
- Poppy 1
- Wukong 1
- Skarner 1
- Viego 1
- Darius 1
- Vi 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 28 9–66 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 34 n 12
- CS / min 41 n 12
- Part de l'or gagné 9 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 66 22–88 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 12
- Part des dégâts ᶻ 59 n 12
-
Lane 15 % de la note 12 3–45 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 22 n 12
- Diff. XP @15 3 n 12
- Diff. or @15 9 n 12
-
Discipline 15 % de la note 16 3–78 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 16 n 12
- Morts ᶻ 16 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 34 6–81 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 16 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 53 n 12
-
Vision 10 % de la note 64 45–76 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 12
- Wards détruites / min 84 n 12
- Wards de contrôle 34 n 12
-
Début de partie descriptif 25 3–84 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 16 n 12
- Kills + assists @10 34 n 12
-
Objectifs descriptif 59 9–97 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Maokai 3
- Ivern 2
- Darius 1
- Viego 1
- Xin Zhao 1
- Poppy 1
- Wukong 1
- Skarner 1
- Vi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.