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Jungler · Dragons Esports · AL
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Jungler · BAAM Esports · AL
Jungler · BAAM Esports · AL
Intervalle 95 % : 19,3 – 33,3
PubliéIntervalle 95 % : 22,2 – 36
PubliéIntervalle 95 % : 32,3 – 48,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,2 – 47,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,4 – 48,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Summer | 24 parties | percentiles vs junglers AL (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs junglers AL (18 joueurs)
2026 · Spring | 21 parties | percentiles vs junglers AL (9 joueurs)
2026 · Winter | 36 parties | percentiles vs junglers AL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 71 parties | percentiles vs junglers AL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 9 6–35 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 24
- CS / min 6 n 24
- Part de l'or gagné 6 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 50 17–78 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 24
- Part des dégâts ᶻ 50 n 24
-
Lane 15 % de la note 35 9–69 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 24
- Diff. XP @15 39 n 24
- Diff. or @15 28 n 24
-
Discipline 15 % de la note 6 6–22 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 24
- Morts ᶻ 6 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 78 50–94 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 24
-
Vision 10 % de la note 32 20–50 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 24
- Wards détruites / min 28 n 24
- Wards de contrôle 39 n 24
-
Début de partie descriptif 72 44–94 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 24
- Kills + assists @10 72 n 24
-
Objectifs descriptif 83 28–94 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Wukong 5
- Viego 3
- Xin Zhao 3
- Jax 3
- Trundle 2
- Vi 2
- Skarner 1
- Nocturne 1
- Pantheon 1
- Naafiri 1
- Volibear 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 29 18–58 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 30
- CS / min 31 n 30
- Part de l'or gagné 31 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 39 14–67 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 30
- Part des dégâts ᶻ 36 n 30
-
Lane 15 % de la note 55 25–86 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 30
- Diff. XP @15 47 n 30
- Diff. or @15 47 n 30
-
Discipline 15 % de la note 3 3–22 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 30
- Morts ᶻ 3 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 69 33–89 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 42 n 30
-
Vision 10 % de la note 49 36–60 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 30
- Wards détruites / min 42 n 30
- Wards de contrôle 58 n 30
-
Début de partie descriptif 61 36–86 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 30
- Kills + assists @10 64 n 30
-
Objectifs descriptif 69 36–86 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Wukong 5
- Taliyah 3
- Viego 3
- Xin Zhao 3
- Jax 3
- Nocturne 2
- Skarner 2
- Trundle 2
- Vi 2
- Volibear 2
- Naafiri 1
- Poppy 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 24–80 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 21
- CS / min 39 n 21
- Part de l'or gagné 61 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 94 89–94 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 21
- Part des dégâts ᶻ 94 n 21
-
Lane 15 % de la note 91 72–94 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 21
- Diff. XP @15 83 n 21
- Diff. or @15 94 n 21
-
Discipline 15 % de la note 11 6–61 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 21
- Morts ᶻ 17 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 78 56–94 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 21
-
Vision 10 % de la note 61 28–72 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 21
- Wards détruites / min 72 n 21
- Wards de contrôle 50 n 21
-
Début de partie descriptif 94 83–94 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 21
- Kills + assists @10 94 n 21
-
Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Jarvan IV 5
- Xin Zhao 4
- Ambessa 2
- Nocturne 2
- Aatrox 2
- Qiyana 1
- Skarner 1
- Wukong 1
- Volibear 1
- Rengar 1
- Zaahen 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 44–90 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 36
- CS / min 56 n 36
- Part de l'or gagné 94 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 94 81–94 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 36
- Part des dégâts ᶻ 94 n 36
-
Lane 15 % de la note 77 44–94 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 36
- Diff. XP @15 56 n 36
- Diff. or @15 94 n 36
-
Discipline 15 % de la note 6 6–38 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 36
- Morts ᶻ 6 n 36
-
Première ligne 15 % de la note 69 38–88 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 36
-
Vision 10 % de la note 60 52–69 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 36
- Wards détruites / min 94 n 36
- Wards de contrôle 6 n 36
-
Début de partie descriptif 94 44–94 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 36
- Kills + assists @10 94 n 36
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 36
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Xin Zhao 8
- Wukong 5
- Rengar 5
- Jayce 2
- Viego 2
- Ambessa 2
- Rek'Sai 2
- Zaahen 2
- Sylas 2
- Nocturne 1
- Jax 1
- Taliyah 1
- Kha'Zix 1
- Aatrox 1
- Malphite 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 58 45–77 · n = 71
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 42 n 71
- CS / min 42 n 71
- Part de l'or gagné 92 n 71
-
Dégâts 20 % de la note 97 89–97 · n = 71
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 97 n 71
- Part des dégâts ᶻ 97 n 71
-
Lane 15 % de la note 82 58–92 · n = 71
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 71
- Diff. XP @15 69 n 71
- Diff. or @15 97 n 71
-
Discipline 15 % de la note 11 3–31 · n = 71
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 71
- Morts ᶻ 8 n 71
-
Première ligne 15 % de la note 81 56–92 · n = 71
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 64 n 71
- Dégâts subis / min ᶻ 97 n 71
-
Vision 10 % de la note 64 51–75 · n = 71
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 71
- Wards détruites / min 97 n 71
- Wards de contrôle 31 n 71
-
Début de partie descriptif 97 72–97 · n = 71
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 97 n 71
- Kills + assists @10 97 n 71
-
Objectifs descriptif 81 58–92 · n = 71
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 71
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 13
- Wukong 9
- Rengar 7
- Jarvan IV 5
- Ambessa 4
- Zaahen 3
- Aatrox 3
- Nocturne 3
- Sylas 2
- Nidalee 2
- Viego 2
- Qiyana 2
- Rek'Sai 2
- Jayce 2
- Kha'Zix 1
- Naafiri 1
- Vi 1
- Trundle 1
- Malphite 1
- Locke 1
- Volibear 1
- Skarner 1
- Pantheon 1
- Jax 1
- Zed 1
- Taliyah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.