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Mobility

ADC · Winthrop University · NACL

49,4 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 39,6 – 59,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 41 parties | percentiles vs ADC NACL (11 joueurs)

68 Dégâts 35 % de la note 47 Lane 25 % de la note 82 Discipline 15 % de la note 82 Ressources 15 % de la note 59 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 68 46–91 · n = 41

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 77 n 41
    • Part des dégâts 59 n 41
  • Lane 25 % de la note 47 26–68 · n = 41

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 68 n 41
    • Diff. XP @15 50 n 41
    • Diff. or @15 23 n 41
  • Discipline 15 % de la note 82 46–91 · n = 41

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 41
    • Morts 68 n 41
  • Ressources 15 % de la note 82 55–91 · n = 41

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 77 n 41
    • Part de l'or gagné 86 n 41
  • Vision 10 % de la note 59 38–68 · n = 41

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 86 n 41
    • Wards détruites / min 68 n 41
    • Wards de contrôle 23 n 41
  • Début de partie descriptif 27 9–59 · n = 41

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 32 n 41
    • Kills + assists @10 23 n 41
  • Objectifs descriptif 50 23–86 · n = 41

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 41
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ezreal 9
  • Jhin 7
  • Corki 4
  • Yunara 3
  • Aphelios 3
  • Sivir 2
  • Kai'Sa 2
  • Ashe 2
  • Ziggs 2
  • Jinx 2
  • Varus 2
  • Senna 1
  • Miss Fortune 1
  • Xayah 1

Évolution du score

204570 2022 Summer — 54,4 (43,1–65,7), 10 parties 542022Summer 2022 Fall — 34,6 (24,6–44,6), 16 parties 352022Fall 2023 Spring — 41,6 (35,7–47,6), 35 parties 422023Spring 2025 Split 1 — 34,3 (25,2–43,4), 33 parties 342025Split 1 2025 Split 2 — 34,8 (24,4–45,2), 13 parties 352025Split 2 2026 Spring — 49,4 (39,6–59,1), 41 parties 492026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.