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MKL

ADC · Garden Gaming · NLC

36,2 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 26,7 – 45,7

Publié

2025 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs ADC NLC (21 joueurs)

41 Dégâts 35 % de la note 58 Lane 25 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 19 Ressources 15 % de la note 31 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 41 7–79 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 24
    • Part des dégâts 26 n 24
  • Lane 25 % de la note 58 20–91 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 24
    • Diff. XP @15 45 n 24
    • Diff. or @15 74 n 24
  • Discipline 15 % de la note 83 45–93 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 93 n 24
    • Morts 74 n 24
  • Ressources 15 % de la note 19 7–38 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 12 n 24
    • Part de l'or gagné 26 n 24
  • Vision 10 % de la note 31 17–55 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 24
    • Wards détruites / min 12 n 24
    • Wards de contrôle 50 n 24
  • Début de partie descriptif 98 69–98 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 98 n 24
    • Kills + assists @10 98 n 24
  • Objectifs descriptif 69 38–93 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Ashe 6
  • Kalista 5
  • Jhin 2
  • Corki 2
  • Lucian 2
  • Kai'Sa 2
  • Ezreal 1
  • Ziggs 1
  • Mel 1
  • Draven 1
  • Sivir 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.