MjrDee
Support · Cyberground Gaming · PGN
Support · Cyberground Gaming · PGN
Support · Inside Games · HM
Intervalle 95 % : 37,1 – 58,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,5 – 59,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,3 – 49,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 16 parties | percentiles vs supports PGN (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs supports PGN (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 47 parties | percentiles vs supports HM (12 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 48–85 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 16
- Wards détruites / min 44 n 16
- Wards de contrôle 94 n 16
-
Lane 20 % de la note 73 35–90 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 16
- Diff. XP @15 44 n 16
- Diff. or @15 81 n 16
-
Discipline 20 % de la note 56 19–88 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 16
- Morts ᶻ 31 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 44 19–75 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 75 31–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 16
- Part des dégâts ᶻ 69 n 16
-
Début de partie descriptif 72 31–94 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 16
- Kills + assists @10 56 n 16
-
Objectifs descriptif 56 31–81 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Thresh 4
- Nautilus 3
- Rakan 3
- Braum 2
- Leona 2
- Tahm Kench 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 76 51–90 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 79 n 16
- Wards détruites / min 54 n 16
- Wards de contrôle 96 n 16
-
Lane 20 % de la note 74 38–93 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 16
- Diff. XP @15 46 n 16
- Diff. or @15 79 n 16
-
Discipline 20 % de la note 54 13–88 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 16
- Morts ᶻ 38 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 42 13–71 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 83 54–96 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 16
- Part des dégâts ᶻ 79 n 16
-
Début de partie descriptif 92 25–96 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 16
- Kills + assists @10 88 n 16
-
Objectifs descriptif 63 38–88 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 4
- Rakan 3
- Nautilus 3
- Tahm Kench 2
- Leona 2
- Braum 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 82 63–93 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 47
- Wards détruites / min 63 n 47
- Wards de contrôle 96 n 47
-
Lane 20 % de la note 29 15–60 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 47
- Diff. XP @15 13 n 47
- Diff. or @15 21 n 47
-
Discipline 20 % de la note 63 29–88 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 47
- Morts ᶻ 79 n 47
-
Première ligne 15 % de la note 29 8–58 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 13 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 47
-
Dégâts 15 % de la note 54 29–75 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 47
- Part des dégâts ᶻ 54 n 47
-
Début de partie descriptif 63 46–88 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 47
- Kills + assists @10 63 n 47
-
Objectifs descriptif 54 29–96 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 47
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 16
- Gragas 10
- Braum 6
- Bard 3
- Rakan 2
- Alistar 2
- Nautilus 2
- Leona 2
- Galio 1
- Blitzcrank 1
- Trundle 1
- Senna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.