LoL Scout

MjrDee

Support · Cyberground Gaming · PGN

47,7 /100 ± 10,6

Intervalle 95 % : 37,1 – 58,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Spring | 16 parties | percentiles vs supports PGN (8 joueurs)

69 Vision 30 % de la note 73 Lane 20 % de la note 56 Discipline 20 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 75 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 69 48–85 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 16
    • Wards détruites / min 44 n 16
    • Wards de contrôle 94 n 16
  • Lane 20 % de la note 73 35–90 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 16
    • Diff. XP @15 44 n 16
    • Diff. or @15 81 n 16
  • Discipline 20 % de la note 56 19–88 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 16
    • Morts 31 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 44 19–75 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 16
    • Dégâts subis / min 56 n 16
  • Dégâts 15 % de la note 75 31–94 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 16
    • Part des dégâts 69 n 16
  • Début de partie descriptif 72 31–94 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 88 n 16
    • Kills + assists @10 56 n 16
  • Objectifs descriptif 56 31–81 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Thresh 4
  • Nautilus 3
  • Rakan 3
  • Braum 2
  • Leona 2
  • Tahm Kench 2

Évolution du score

304865 2020 Spring — 47,7 (37,1–58,2), 16 parties 482020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.