LoL Scout

Miyi

Support · Oh My God Academy · LDL

42,8 /100 ± 9,6

Intervalle 95 % : 33,2 – 52,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Split 2 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans

18 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 53 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 61 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 18 8–42 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 3 n 23
    • Wards détruites / min 19 n 23
    • Wards de contrôle 31 n 23
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 53 28–86 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 58 n 23
    • Morts 47 n 23
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 61 22–86 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 23
    • Part des dégâts 92 n 23
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 36 14–75 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 36 n 23
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Rakan 4
  • Nautilus 3
  • Nami 3
  • Thresh 3
  • Rell 2
  • Ornn 2
  • Tahm Kench 2
  • Milio 1
  • Ashe 1
  • Lulu 1
  • Bard 1

Évolution du score

305580 2023 Split 2 — 50,8 (35,1–66,5), 19 parties 512023Split 2 2023 Split 3 — 60,6 (45–76,2), 24 parties 612023Split 3 2024 Split 1 — 55,8 (46,3–65,3), 19 parties 562024Split 1 2024 Split 2 — 42,8 (33,2–52,4), 23 parties 432024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.