Mitsuki
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Support · Top Esports Challenger · LDL
Support · Top Esports Challenger · LDL
Intervalle 95 % : 43,2 – 63
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,3 – 58,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,9 – 60,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,5 – 61
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,5 – 58,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,4 – 56,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,8 – 58,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,5 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,3 – 70,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,3 – 52,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,4 – 47,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 15 parties | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 27 parties (dont 26 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
2021 · Summer | 37 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 37 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 3 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 1 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 16 8–32 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 12
- Wards détruites / min 19 n 12
- Wards de contrôle 14 n 12
-
Lane 20 % de la note 45 14–75 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 11
- Diff. XP @15 75 n 11
- Diff. or @15 42 n 11
-
Discipline 20 % de la note 61 28–94 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 47 n 11
- Morts ᶻ 75 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 11 3–53 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 8 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 75 42–92 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 12
- Part des dégâts ᶻ 64 n 12
-
Début de partie descriptif 97 65–97 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 97 n 11
- Kills + assists @10 97 n 11
-
Objectifs descriptif 47 8–86 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Nautilus 4
- Yuumi 2
- Braum 1
- Thresh 1
- Tahm Kench 1
- Galio 1
- Morgana 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 24 9–46 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 15
- Wards détruites / min 11 n 15
- Wards de contrôle 27 n 15
-
Lane 20 % de la note 5 2–38 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 15
- Diff. XP @15 13 n 15
- Diff. or @15 2 n 15
-
Discipline 20 % de la note 54 18–91 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 15
- Morts ᶻ 28 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 24 2–53 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 40 10–78 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 15
- Part des dégâts ᶻ 25 n 15
-
Début de partie descriptif 30 3–77 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 15
- Kills + assists @10 40 n 15
-
Objectifs descriptif 13 2–74 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 3
- Thresh 3
- Braum 2
- Tahm Kench 2
- Yuumi 2
- Sett 1
- Volibear 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 17 10–35 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 27
- Wards détruites / min 7 n 27
- Wards de contrôle 24 n 27
-
Lane 20 % de la note 22 3–50 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 7 n 26
- Diff. XP @15 54 n 26
- Diff. or @15 4 n 26
-
Discipline 20 % de la note 61 25–91 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 67 n 26
- Morts ᶻ 54 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 16 3–38 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 20 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 12 n 27
-
Dégâts 15 % de la note 67 34–91 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 27
- Part des dégâts ᶻ 59 n 27
-
Début de partie descriptif 88 32–99 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 80 n 26
- Kills + assists @10 96 n 26
-
Objectifs descriptif 41 9–80 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 27
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 7
- Yuumi 4
- Thresh 4
- Braum 3
- Tahm Kench 3
- Volibear 1
- Rakan 1
- Karma 1
- Sett 1
- Morgana 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 46 30–61 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 37
- Wards détruites / min 27 n 37
- Wards de contrôle 55 n 37
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 42 17–78 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 36
- Morts ᶻ 48 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 19 6–52 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 37
- Part des dégâts ᶻ 14 n 37
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 45 20–83 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 37
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Leona 8
- Thresh 8
- Nautilus 7
- Tahm Kench 6
- Rakan 3
- Sett 2
- Alistar 1
- Karma 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 23–54 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 25 n 37
- Wards de contrôle 45 n 37
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 52 22–84 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 36
- Morts ᶻ 63 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 10 3–35 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 37
- Part des dégâts ᶻ 3 n 37
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 51 21–87 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 51 n 37
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 8
- Leona 8
- Nautilus 7
- Tahm Kench 6
- Rakan 3
- Sett 2
- Alistar 1
- Blitzcrank 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 16 7–29 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 2 n 32
- Wards détruites / min 2 n 32
- Wards de contrôle 44 n 32
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 44 25–79 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 32
- Morts ᶻ 67 n 32
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 67 31–87 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 52 n 32
- Part des dégâts ᶻ 83 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 56 14–94 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 32
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 11
- Thresh 6
- Tahm Kench 4
- Alistar 4
- Leona 2
- Lulu 1
- Renata Glasc 1
- Blitzcrank 1
- Rell 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 21 12–35 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 32
- Wards détruites / min 4 n 32
- Wards de contrôle 41 n 32
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 50 23–81 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 32
- Morts ᶻ 79 n 32
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 63 29–84 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 32
- Part des dégâts ᶻ 84 n 32
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 56 14–96 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 32
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 11
- Thresh 6
- Alistar 4
- Tahm Kench 4
- Leona 2
- Rell 1
- Rakan 1
- Blitzcrank 1
- Renata Glasc 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 31–89 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 19
- Wards détruites / min 92 n 19
- Wards de contrôle 61 n 19
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 5 3–37 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 19
- Morts ᶻ 8 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 32 13–74 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 19
- Part des dégâts ᶻ 24 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 8–97 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 19
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Nautilus 4
- Rakan 3
- Rell 3
- Blitzcrank 3
- Alistar 1
- Yuumi 1
- Sejuani 1
- Pyke 1
- Lulu 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 38–89 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 24
- Wards détruites / min 76 n 24
- Wards de contrôle 65 n 24
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 7 3–35 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 24
- Morts ᶻ 13 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 71 36–89 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 24
- Part des dégâts ᶻ 63 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 63 18–99 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 24
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 5
- Rell 4
- Blitzcrank 4
- Rakan 3
- Alistar 2
- Leona 2
- Pyke 1
- Lulu 1
- Sejuani 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 64 22–92 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 13
- Wards détruites / min 76 n 13
- Wards de contrôle 50 n 13
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 11 5–50 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 13
- Morts ᶻ 8 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 3 3–18 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 13
- Part des dégâts ᶻ 3 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Objectifs descriptif 40 8–87 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 13
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Rell 4
- Maokai 2
- Rakan 2
- Nautilus 2
- Renata Glasc 2
- Blitzcrank 1
Détail par pan
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Vision 30 % de la note 34 12–70 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 27
- Wards détruites / min 39 n 27
- Wards de contrôle 39 n 27
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Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 28 9–52 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 27
- Morts ᶻ 24 n 27
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 9 4–35 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 27
- Part des dégâts ᶻ 9 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Objectifs descriptif 20 6–69 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 27
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 8
- Nautilus 5
- Tahm Kench 4
- Maokai 2
- Rakan 2
- Renata Glasc 2
- Lulu 1
- Alistar 1
- Poppy 1
- Blitzcrank 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.