LoL Scout

Mitir

Jungler · SDM Tigres · LRN

29,6 /100 ± 16,1

Intervalle 95 % : 13,5 – 45,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers LRN (12 joueurs)

51 Contrôle carte 25 % de la note 67 Dégâts 20 % de la note 49 Lane 15 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 13 Première ligne 15 % de la note 88 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 51 21–79 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 46 n 18
    • CS / min 38 n 18
    • Part de l'or gagné 71 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 67 25–92 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 54 n 18
    • Part des dégâts 79 n 18
  • Lane 15 % de la note 49 18–71 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 54 n 18
    • Diff. XP @15 38 n 18
    • Diff. or @15 54 n 18
  • Discipline 15 % de la note 88 46–92 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 18
    • Morts 79 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 13 4–50 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 21 n 18
    • Dégâts subis / min 4 n 18
  • Vision 10 % de la note 88 68–90 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 96 n 18
    • Wards détruites / min 96 n 18
    • Wards de contrôle 71 n 18
  • Début de partie descriptif 25 10–63 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 38 n 18
    • Kills + assists @10 13 n 18
  • Objectifs descriptif 46 29–88 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 46 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Wukong 3
  • Naafiri 3
  • Pantheon 3
  • Aatrox 2
  • Xin Zhao 2
  • Skarner 1
  • Trundle 1
  • Jarvan IV 1
  • Lee Sin 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.