LoL Scout

Missia

Support · Rare Atom Period · LDL

36,7 /100 ± 15,2

Intervalle 95 % : 21,5 – 51,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 2 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans

9 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 15 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 35 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 9 6–23 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 3 n 21
    • Wards détruites / min 3 n 21
    • Wards de contrôle 23 n 21
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 15 8–38 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 21
    • Morts 3 n 21
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 35 15–73 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 18 n 21
    • Part des dégâts 53 n 21
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 8 3–23 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 8 n 21
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 2

  • Nautilus 6
  • Leona 4
  • Rakan 3
  • Braum 2
  • Blitzcrank 1
  • Thresh 1
  • Renata Glasc 1
  • Milio 1
  • Lulu 1
  • Alistar 1

Évolution du score

154575 2021 Spring — 50,9 (41,1–60,7), 52 parties 512021Spring 2021 Summer — 59,5 (51–67,9), 19 parties 602021Summer 2022 Spring — 46,4 (35,7–57,2), 58 parties 462022Spring 2023 Split 2 — 36,7 (21,5–51,8), 21 parties 372023Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.