Intervalle 95 % : 27,8 – 50,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,3 – 58,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Winter | 10 parties | percentiles vs ADC LIT (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC LIT (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 40–90 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 10
- Part des dégâts ᶻ 75 n 10
-
Lane 25 % de la note 95 72–95 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 10
- Diff. XP @15 95 n 10
- Diff. or @15 95 n 10
-
Discipline 15 % de la note 80 40–95 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 10
- Morts ᶻ 85 n 10
-
Ressources 15 % de la note 80 60–90 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 75 n 10
- Part de l'or gagné 85 n 10
-
Vision 10 % de la note 38 22–52 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 10
- Wards détruites / min 35 n 10
- Wards de contrôle 55 n 10
-
Début de partie descriptif 85 35–95 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 10
- Kills + assists @10 75 n 10
-
Objectifs descriptif 35 5–80 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Varus 3
- Kai'Sa 3
- Sivir 2
- Aphelios 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 87 47–97 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 10
- Part des dégâts ᶻ 90 n 10
-
Lane 25 % de la note 97 81–97 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 10
- Diff. XP @15 97 n 10
- Diff. or @15 97 n 10
-
Discipline 15 % de la note 93 57–97 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 10
- Morts ᶻ 90 n 10
-
Ressources 15 % de la note 90 70–97 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 10
- Part de l'or gagné 97 n 10
-
Vision 10 % de la note 48 30–61 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 10
- Wards détruites / min 37 n 10
- Wards de contrôle 70 n 10
-
Début de partie descriptif 80 37–97 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 97 n 10
- Kills + assists @10 63 n 10
-
Objectifs descriptif 33 3–90 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Varus 3
- Kai'Sa 3
- Sivir 2
- Jinx 1
- Aphelios 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.