LoL Scout

Mirror

Midlaner · Ultra Prime Academy · LDL

45,2 /100 ± 17,4

Intervalle 95 % : 27,9 – 62,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 2 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 30 % de la note 53 Dégâts 25 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 33 Vision 10 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 10 % de la note 3 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 25 % de la note 53 8–90 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 68 n 23
    • Part des dégâts 38 n 23
  • Discipline 15 % de la note 13 10–28 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 3 n 22
    • Morts 23 n 22
  • Vision 10 % de la note 33 18–63 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 38 n 23
    • Wards détruites / min 8 n 23
    • Wards de contrôle 53 n 23
  • Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Ressources 10 % de la note 3 3–15 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 3 n 23
    • Part de l'or gagné 3 n 23
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 63 18–83 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 63 n 23
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 2

  • Annie 5
  • K'Sante 5
  • Lissandra 3
  • Nautilus 2
  • Tristana 2
  • Syndra 1
  • Ahri 1
  • Sion 1
  • Zac 1
  • Swain 1
  • Sylas 1

Évolution du score

53870 2022 Summer — 47,5 (36,5–58,5), 32 parties 482022Summer 2023 Split 1 — 29,8 (12,4–47,2), 14 parties 302023Split 1 2023 Split 2 — 45,2 (27,9–62,6), 23 parties 452023Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.