LoL Scout

Ming

Support · Royal Never Give Up · LPL

58,1 /100 ± 10,6

Intervalle 95 % : 47,5 – 68,7

Publié

2024 · Summer Placements | 14 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (16 joueurs) | noté sur 65 % des pans

26 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 19 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 28 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 26 9–45 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 16 n 14
    • Wards détruites / min 3 n 14
    • Wards de contrôle 59 n 14
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 19 3–81 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 9 n 14
    • Morts 28 n 14
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 28 9–63 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 22 n 14
    • Part des dégâts 34 n 14
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 16 3–72 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 16 n 14
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer Placements

  • Nautilus 5
  • Rell 3
  • Alistar 2
  • Leona 1
  • Ornn 1
  • Blitzcrank 1
  • Braum 1

Évolution du score

4070100 2020 Spring — 77,6 (70,4–84,7), 42 parties 782020Spring 2020 Summer — 73,1 (65,1–81,1), 39 parties 2021 Spring — 79,8 (73–86,5), 54 parties 802021Spring 2021 Summer — 78,8 (71,1–86,4), 43 parties 2022 Spring — 78,9 (71,1–86,8), 53 parties 792022Spring 2022 Summer — 77,8 (69,2–86,4), 47 parties 2023 Spring — 83,1 (73,9–92,4), 39 parties 832023Spring 2024 Spring — 67,9 (59,7–76,2), 36 parties 2024 Summer Placements — 58,1 (47,5–68,7), 14 parties 582024Summer Placements

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.