Mime
ADC · Bandits Gaming · EL
Intervalle 95 % : 0 – 28,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs ADC EL (11 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 14 5–36 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 27
- Part des dégâts ᶻ 14 n 27
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Lane 25 % de la note 8 5–29 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 27
- Diff. XP @15 5 n 27
- Diff. or @15 5 n 27
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Discipline 15 % de la note 5 5–27 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 27
- Morts ᶻ 5 n 27
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Ressources 15 % de la note 5 5–18 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 27
- Part de l'or gagné 5 n 27
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Vision 10 % de la note 23 11–32 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 27
- Wards détruites / min 14 n 27
- Wards de contrôle 32 n 27
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Début de partie descriptif 23 14–73 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 27
- Kills + assists @10 32 n 27
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Objectifs descriptif 41 14–77 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 27
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 10
- Senna 3
- Jhin 3
- Kai'Sa 2
- Ezreal 2
- Vayne 1
- Aphelios 1
- Xayah 1
- Varus 1
- Seraphine 1
- Kog'Maw 1
- Twitch 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.