Intervalle 95 % : 9,9 – 30,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,8 – 36
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · BLX Masters | 17 parties | percentiles vs ADC ESLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs ADC ESLOL (24 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 17 6–61 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 17
- Part des dégâts ᶻ 17 n 17
-
Lane 25 % de la note 43 17–76 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 17
- Diff. XP @15 39 n 17
- Diff. or @15 50 n 17
-
Discipline 15 % de la note 22 6–56 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 17
- Morts ᶻ 6 n 17
-
Ressources 15 % de la note 28 6–50 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 17 n 17
- Part de l'or gagné 39 n 17
-
Vision 10 % de la note 13 6–35 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 17
- Wards détruites / min 17 n 17
- Wards de contrôle 17 n 17
-
Début de partie descriptif 83 22–94 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 17
- Kills + assists @10 83 n 17
-
Objectifs descriptif 61 6–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 BLX Masters
- Varus 3
- Jinx 3
- Ashe 3
- Kai'Sa 3
- Jhin 2
- Nilah 2
- Kog'Maw 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 48 25–75 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 17
- Part des dégâts ᶻ 35 n 17
-
Lane 25 % de la note 59 23–85 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 17
- Diff. XP @15 48 n 17
- Diff. or @15 65 n 17
-
Discipline 15 % de la note 13 4–46 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 17
- Morts ᶻ 6 n 17
-
Ressources 15 % de la note 27 10–50 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 23 n 17
- Part de l'or gagné 31 n 17
-
Vision 10 % de la note 8 4–23 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 17
- Wards détruites / min 10 n 17
- Wards de contrôle 6 n 17
-
Début de partie descriptif 94 63–98 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 17
- Kills + assists @10 94 n 17
-
Objectifs descriptif 77 35–98 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 3
- Ashe 3
- Kai'Sa 3
- Jinx 3
- Nilah 2
- Jhin 2
- Kog'Maw 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.