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Jungler · Royal Never Give Up · LPL

64,4 /100 ± 10

Intervalle 95 % : 54,4 – 74,3

Publié

2025 · Split 2 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (15 joueurs) | noté sur 70 % des pans

79 Contrôle carte 25 % de la note 30 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 70 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 34 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 79 32–94 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 70 n 13
    • CS / min 90 n 13
    • Part de l'or gagné 77 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 30 3–83 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 10 n 13
    • Part des dégâts 50 n 13
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 70 30–93 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 90 n 13
    • Morts 50 n 13
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 34 8–66 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 30 n 13
    • Wards détruites / min 63 n 13
    • Wards de contrôle 10 n 13
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 10 3–90 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 10 n 13
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Viego 2
  • Vi 2
  • Xin Zhao 2
  • Lillia 2
  • Lee Sin 1
  • Wukong 1
  • Naafiri 1
  • Ambessa 1
  • Jax 1

Évolution du score

406895 2023 Split 1 — 59 (43,4–74,6), 24 parties 592023Split 1 2023 Split 2 — 76,3 (61,5–91,1), 23 parties 2023 Split 3 — 65,6 (50,6–80,6), 24 parties 662023Split 3 2024 Spring — 81,8 (73,8–89,9), 43 parties 2024 Summer Placements — 66,1 (56,6–75,7), 14 parties 662024Summer Placements 2024 Summer — 70,5 (63–77,9), 28 parties 2025 Split 1 — 55,8 (45,7–66), 11 parties 562025Split 1 2025 Split 2 — 64,4 (54,4–74,3), 13 parties 642025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.