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Milkshake

Jungler · Lazy In Life · NLC

46,9 /100 ± 6,8

Intervalle 95 % : 40,1 – 53,6

Publié

2025 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers NLC (22 joueurs)

81 Contrôle carte 25 % de la note 84 Dégâts 20 % de la note 75 Lane 15 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 96 Première ligne 15 % de la note 46 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 81 57–92 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 71 n 14
    • CS / min 80 n 14
    • Part de l'or gagné 93 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 84 55–93 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 80 n 14
    • Part des dégâts 89 n 14
  • Lane 15 % de la note 75 31–95 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 14
    • Diff. XP @15 75 n 14
    • Diff. or @15 89 n 14
  • Discipline 15 % de la note 11 5–41 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 16 n 14
    • Morts 7 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 96 77–98 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 93 n 14
    • Dégâts subis / min 98 n 14
  • Vision 10 % de la note 46 17–77 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 14
    • Wards détruites / min 61 n 14
    • Wards de contrôle 39 n 14
  • Début de partie descriptif 73 25–89 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 84 n 14
    • Kills + assists @10 61 n 14
  • Objectifs descriptif 98 34–98 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 98 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Vi 5
  • Viego 4
  • Xin Zhao 1
  • Skarner 1
  • Wukong 1
  • Jax 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.