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mikusik

Jungler · Barcząca Esports by Yumisu · RL

38,9 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 29,9 – 47,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 25 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)

44 Contrôle carte 25 % de la note 88 Dégâts 20 % de la note 65 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 44 35–73 · n = 25

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 44 n 25
    • CS / min 44 n 25
    • Part de l'or gagné 44 n 25
  • Dégâts 20 % de la note 88 56–94 · n = 25

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 25
    • Part des dégâts 94 n 25
  • Lane 15 % de la note 65 27–85 · n = 25

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 25
    • Diff. XP @15 69 n 25
    • Diff. or @15 81 n 25
  • Discipline 15 % de la note 56 19–81 · n = 25

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 25
    • Morts 69 n 25
  • Première ligne 15 % de la note 81 56–94 · n = 25

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 25
    • Dégâts subis / min 94 n 25
  • Vision 10 % de la note 44 23–73 · n = 25

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 25
    • Wards détruites / min 31 n 25
    • Wards de contrôle 69 n 25
  • Début de partie descriptif 94 56–94 · n = 25

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 25
    • Kills + assists @10 94 n 25
  • Objectifs descriptif 31 31–69 · n = 25

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Nocturne 4
  • Jarvan IV 4
  • Pantheon 3
  • Aatrox 3
  • Lee Sin 3
  • Skarner 2
  • Vi 2
  • Wukong 1
  • Trundle 1
  • Xin Zhao 1
  • Zaahen 1

Évolution du score

254055 2026 Spring — 38,9 (29,9–47,8), 25 parties 392026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.