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MikeYeung

Jungler · ANEW Esports · UPL

44,2 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 35,4 – 52,9

Publié

2020 · Summer | 16 parties | percentiles vs junglers UPL (13 joueurs)

53 Contrôle carte 25 % de la note 73 Dégâts 20 % de la note 60 Lane 15 % de la note 62 Discipline 15 % de la note 42 Première ligne 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 53 22–78 · n = 16

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 50 n 16
    • CS / min 50 n 16
    • Part de l'or gagné 58 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 73 15–92 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 16
    • Part des dégâts 65 n 16
  • Lane 15 % de la note 60 29–86 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 73 n 16
    • Diff. XP @15 58 n 16
    • Diff. or @15 50 n 16
  • Discipline 15 % de la note 62 35–92 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 16
    • Morts 73 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 42 19–81 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 27 n 16
    • Dégâts subis / min 58 n 16
  • Vision 10 % de la note 45 32–68 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 16
    • Wards détruites / min 19 n 16
    • Wards de contrôle 81 n 16
  • Début de partie descriptif 81 23–96 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 89 n 16
    • Kills + assists @10 73 n 16
  • Objectifs descriptif 50 19–89 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Jarvan IV 3
  • Olaf 2
  • Graves 2
  • Rek'Sai 1
  • Sylas 1
  • Trundle 1
  • Sett 1
  • Skarner 1
  • Wukong 1
  • Volibear 1
  • Nidalee 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

304560 2020 Summer — 44,2 (35,4–52,9), 16 parties 442020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.