LoL Scout

Mihawk

Jungler · Nongshim RedForce Academy · LAS

50,5 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 42,2 – 58,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Champ 1 | 53 parties | percentiles vs junglers LAS (10 joueurs)

88 Contrôle carte 25 % de la note 85 Dégâts 20 % de la note 85 Lane 15 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 60 Première ligne 15 % de la note 18 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 88 78–95 · n = 53

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 85 n 53
    • CS / min 85 n 53
    • Part de l'or gagné 95 n 53
  • Dégâts 20 % de la note 85 50–90 · n = 53

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 53
    • Part des dégâts 95 n 53
  • Lane 15 % de la note 85 52–95 · n = 53

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 53
    • Diff. XP @15 95 n 53
    • Diff. or @15 75 n 53
  • Discipline 15 % de la note 80 40–85 · n = 53

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 53
    • Morts 65 n 53
  • Première ligne 15 % de la note 60 30–85 · n = 53

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 53
    • Dégâts subis / min 65 n 53
  • Vision 10 % de la note 18 8–42 · n = 53

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 53
    • Wards détruites / min 35 n 53
    • Wards de contrôle 5 n 53
  • Début de partie descriptif 40 20–78 · n = 53

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 53
    • Kills + assists @10 55 n 53
  • Objectifs descriptif 15 15–65 · n = 53

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 53
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Champ 1

  • Naafiri 11
  • Xin Zhao 9
  • Viego 7
  • Lillia 6
  • Pantheon 5
  • Nocturne 5
  • Vi 3
  • Kha'Zix 2
  • Lee Sin 2
  • Wukong 1
  • Skarner 1
  • Nidalee 1

Évolution du score

204365 2024 Champ 1 — 36,5 (27,9–45,2), 36 parties 372024Champ 1 2025 Champ 1 — 50,5 (42,2–58,8), 53 parties 512025Champ 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.