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Midnight

Midlaner · UB Alma Mater · LES

25,9 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 18,3 – 33,6

Publié

2026 · Summer | 13 parties | percentiles vs midlaners LES (8 joueurs)

10 Lane 30 % de la note 75 Dégâts 25 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 10 Vision 10 % de la note 75 Première ligne 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 10 6–48 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 13
    • Diff. XP @15 6 n 13
    • Diff. or @15 19 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 75 44–88 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 13
    • Part des dégâts 94 n 13
  • Discipline 15 % de la note 13 6–31 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 13
    • Morts 6 n 13
  • Vision 10 % de la note 10 6–23 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 13
    • Wards détruites / min 6 n 13
    • Wards de contrôle 19 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 75 56–88 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 13
    • Dégâts subis / min 94 n 13
  • Ressources 10 % de la note 6 6–31 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 13
    • Part de l'or gagné 6 n 13
  • Début de partie descriptif 72 38–88 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 13
    • Kills + assists @10 88 n 13
  • Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Anivia 2
  • Taliyah 2
  • Akali 2
  • Lux 1
  • Syndra 1
  • Cassiopeia 1
  • Ryze 1
  • LeBlanc 1
  • Ahri 1
  • Mel 1

Évolution du score

103050 2021 Split 1 — 31,7 (19,9–43,6), 14 parties 322021Split 1 2026 Spring — 22,7 (14,8–30,5), 15 parties 232026Spring 2026 Summer — 25,9 (18,3–33,6), 13 parties 262026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.