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Midir

Toplaner · T1 Esports Academy Rookies · LAS

43 e percentile local
Pas de score mondial

Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.

2026 · Champ 1 | 52 parties | percentiles vs toplaners LAS (9 joueurs)

72 Lane 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 11 Première ligne 20 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 6 Vision 10 % de la note 33 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 72 39–80 · n = 52

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 52
    • Diff. XP @15 83 n 52
    • Diff. or @15 72 n 52
  • Dégâts 20 % de la note 33 17–78 · n = 52

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 52
    • Part des dégâts 6 n 52
  • Première ligne 20 % de la note 11 6–33 · n = 52

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 52
    • Dégâts subis / min 6 n 52
  • Discipline 15 % de la note 83 50–94 · n = 52

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 52
    • Morts 94 n 52
  • Vision 10 % de la note 6 6–17 · n = 52

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 52
    • Wards détruites / min 6 n 52
    • Wards de contrôle 6 n 52
  • Ressources 10 % de la note 33 17–61 · n = 52

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 50 n 52
    • Part de l'or gagné 17 n 52
  • Début de partie descriptif 39 17–72 · n = 52

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 52
    • Kills + assists @10 39 n 52
  • Objectifs descriptif 83 61–84 · n = 52

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 52
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Champ 1

  • K'Sante 9
  • Gnar 7
  • Rumble 7
  • Renekton 5
  • Jayce 5
  • Yorick 5
  • Sion 4
  • Ambessa 3
  • Shyvana 2
  • Skarner 2
  • Zaahen 2
  • Vayne 1

Évolution du score

153860 2023 Champ 1 — 30,3 (20,8–39,8), 28 parties 302023Champ 1 2024 Champ 1 — 32,6 (23,1–42,1), 36 parties 332024Champ 1 2024 Summer — 44,5 (36,7–52,3), 11 parties 452024Summer 2025 Champ 1 — 37,3 (29,4–45,2), 64 parties 372025Champ 1 2025 Champ 2 — 32,6 (24,3–40,9), 55 parties 332025Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.