Michi
ADC · Rogue Warriors Shark · LDL
ADC · Rogue Warriors Shark · LDL
ADC · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
ADC · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
ADC · Anyone's Legend.Young · LDL
ADC · Anyone's Legend.Young · LDL
Support · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Support · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Support · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Intervalle 95 % : 62,7 – 82,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 62,5 – 82,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,5 – 64,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,9 – 59,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,8 – 64,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,3 – 57,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,1 – 61,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,7 – 61,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,2 – 72,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,2 – 70,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,1 – 73,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 49 parties (dont 48 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (33 joueurs)
2020 · Saison complète | 49 parties (dont 48 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 20 parties (dont 17 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (39 joueurs)
2021 · Summer | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 20 parties (dont 17 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 1 | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 2 | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 26 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 88 59–99 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 49
- Part des dégâts ᶻ 92 n 49
-
Lane 25 % de la note 63 41–81 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 48
- Diff. XP @15 65 n 48
- Diff. or @15 65 n 48
-
Discipline 15 % de la note 73 42–91 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 49
- Morts ᶻ 53 n 49
-
Ressources 15 % de la note 97 92–99 · n = 49
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 49
- Part de l'or gagné 99 n 49
-
Vision 10 % de la note 57 40–75 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 32
- Wards détruites / min 33 n 32
- Wards de contrôle 91 n 32
-
Début de partie descriptif 53 21–86 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 48
- Kills + assists @10 47 n 48
-
Objectifs descriptif 53 20–77 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 49
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Kalista 13
- Ashe 10
- Aphelios 10
- Ezreal 8
- Caitlyn 3
- Varus 3
- Sivir 2
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 88 61–99 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 84 n 49
- Part des dégâts ᶻ 91 n 49
-
Lane 25 % de la note 64 40–85 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 48
- Diff. XP @15 69 n 48
- Diff. or @15 66 n 48
-
Discipline 15 % de la note 75 43–90 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 49
- Morts ᶻ 59 n 49
-
Ressources 15 % de la note 98 94–99 · n = 49
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 49
- Part de l'or gagné 99 n 49
-
Vision 10 % de la note 48 36–63 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 32
- Wards détruites / min 23 n 32
- Wards de contrôle 88 n 32
-
Début de partie descriptif 54 21–85 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 64 n 48
- Kills + assists @10 44 n 48
-
Objectifs descriptif 46 21–76 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 49
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Kalista 13
- Ashe 10
- Aphelios 10
- Ezreal 8
- Caitlyn 3
- Varus 3
- Sivir 2
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 17 4–50 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 20
- Part des dégâts ᶻ 12 n 20
-
Lane 25 % de la note 46 14–83 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 40 n 17
- Diff. XP @15 45 n 17
- Diff. or @15 53 n 17
-
Discipline 15 % de la note 56 24–90 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 37 n 20
- Morts ᶻ 76 n 20
-
Ressources 15 % de la note 83 65–94 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 78 n 20
- Part de l'or gagné 89 n 20
-
Vision 10 % de la note 68 45–83 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 53 n 20
- Wards de contrôle 83 n 20
-
Début de partie descriptif 9 1–69 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 17
- Kills + assists @10 6 n 17
-
Objectifs descriptif 68 19–96 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 20
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Kai'Sa 6
- Samira 5
- Tristana 4
- Xayah 2
- Jhin 1
- Vayne 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 12 7–22 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 33
- Wards détruites / min 5 n 33
- Wards de contrôle 17 n 33
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 45 22–64 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 33
- Morts ᶻ 17 n 33
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 80 39–89 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 33
- Part des dégâts ᶻ 83 n 33
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 30 8–70 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 33
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Karma 6
- Thresh 6
- Leona 5
- Trundle 3
- Tahm Kench 3
- Nautilus 2
- Braum 2
- Rakan 2
- Lulu 1
- Senna 1
- Alistar 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 16 4–47 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 20
- Part des dégâts ᶻ 10 n 20
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 54 20–87 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 20
- Morts ᶻ 76 n 20
-
Ressources 15 % de la note 90 76–96 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 20
- Part de l'or gagné 96 n 20
-
Vision 10 % de la note 70 47–84 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 55 n 20
- Wards de contrôle 85 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 68 21–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 20
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kai'Sa 6
- Samira 5
- Tristana 4
- Xayah 2
- Jhin 1
- Vayne 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 7 4–16 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 3 n 33
- Wards de contrôle 11 n 33
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 52 26–73 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 33
- Morts ᶻ 27 n 33
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 61 26–89 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 33
- Part des dégâts ᶻ 75 n 33
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 31 7–79 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 33
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 6
- Karma 6
- Leona 5
- Trundle 3
- Tahm Kench 3
- Rakan 2
- Nautilus 2
- Braum 2
- Sett 1
- Lulu 1
- Senna 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 47 16–74 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 27
- Part des dégâts ᶻ 60 n 27
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 31 10–62 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 27
- Morts ᶻ 22 n 27
-
Ressources 15 % de la note 72 47–88 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 53 n 27
- Part de l'or gagné 91 n 27
-
Vision 10 % de la note 14 8–42 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 27
- Wards détruites / min 9 n 27
- Wards de contrôle 22 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 16 5–81 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 16 n 27
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 10
- Aphelios 5
- Zeri 5
- Kai'Sa 2
- Tristana 2
- Kog'Maw 1
- Samira 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 15–75 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 20 n 27
- Part des dégâts ᶻ 57 n 27
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 12–63 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 27
- Morts ᶻ 25 n 27
-
Ressources 15 % de la note 84 63–92 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 75 n 27
- Part de l'or gagné 93 n 27
-
Vision 10 % de la note 15 8–39 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 27
- Wards détruites / min 9 n 27
- Wards de contrôle 20 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 15 7–78 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 27
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 10
- Zeri 5
- Aphelios 5
- Kai'Sa 2
- Tristana 2
- Kog'Maw 1
- Draven 1
- Samira 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 26–63 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 15
- Wards détruites / min 18 n 15
- Wards de contrôle 78 n 15
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 65 43–80 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 15
- Morts ᶻ 48 n 15
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 75 40–90 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 15
- Part des dégâts ᶻ 88 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 3–28 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 15
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Ashe 2
- Rakan 2
- Nami 2
- Karma 2
- Alistar 1
- Nautilus 1
- Thresh 1
- Braum 1
- Pyke 1
- Annie 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 38 19–63 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 11
- Wards détruites / min 23 n 11
- Wards de contrôle 73 n 11
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 45 15–70 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 11
- Morts ᶻ 13 n 11
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 83 33–93 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 11
- Part des dégâts ᶻ 98 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 3–58 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 11
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Nautilus 3
- Rakan 3
- Milio 1
- Karma 1
- Alistar 1
- Lulu 1
- Thresh 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 32–61 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 26
- Wards détruites / min 32 n 26
- Wards de contrôle 88 n 26
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 61 42–79 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 90 n 26
- Morts ᶻ 32 n 26
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 76 44–90 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 26
- Part des dégâts ᶻ 93 n 26
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 7 1–29 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 7 n 26
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Rakan 5
- Nautilus 4
- Karma 3
- Ashe 2
- Nami 2
- Alistar 2
- Thresh 2
- Lulu 1
- Pyke 1
- Braum 1
- Annie 1
- Leona 1
- Milio 1
Évolution du score
ADC
Support
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.