Intervalle 95 % : 1,8 – 25
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 22,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers HC (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers HC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 13–69 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 14
- CS / min 39 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 50 17–83 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 14
- Part des dégâts ᶻ 50 n 14
-
Lane 15 % de la note 6 6–46 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 56 17–83 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 14
- Morts ᶻ 39 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 56 22–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 14
-
Vision 10 % de la note 32 13–50 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 14
- Wards détruites / min 39 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Début de partie descriptif 22 6–72 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 83 33–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Sejuani 4
- Zyra 3
- Amumu 2
- Ivern 2
- Xin Zhao 1
- Zed 1
- Rammus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 9–63 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 14
- CS / min 27 n 14
- Part de l'or gagné 4 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 46 15–73 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 14
- Part des dégâts ᶻ 35 n 14
-
Lane 15 % de la note 4 4–47 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 14
- Diff. XP @15 4 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
-
Discipline 15 % de la note 35 8–77 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 14
- Morts ᶻ 27 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 65 31–92 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 58 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 73 n 14
-
Vision 10 % de la note 24 9–42 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 14
- Wards détruites / min 27 n 14
- Wards de contrôle 4 n 14
-
Début de partie descriptif 19 4–71 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 14
- Kills + assists @10 12 n 14
-
Objectifs descriptif 89 42–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Sejuani 4
- Zyra 3
- Amumu 2
- Ivern 2
- Rammus 1
- Xin Zhao 1
- Zed 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.