Miaoniu
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Support · Ultra Prime Academy · LDL
Support · Ultra Prime Academy · LDL
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Support · Ultra Prime Academy · LDL
Intervalle 95 % : 49,9 – 68,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,9 – 72,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,3 – 69,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 61,8 – 79,3
PubliéIntervalle 95 % : 36,5 – 60,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 20 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 71 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (22 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 94 77–97 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 96 n 20
- Wards de contrôle 93 n 20
-
Lane 20 % de la note 32 16–46 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 19
- Diff. XP @15 4 n 19
- Diff. or @15 10 n 19
-
Discipline 20 % de la note 1 1–19 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 20
- Morts ᶻ 1 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 83 49–97 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 68 24–92 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 20
- Part des dégâts ᶻ 76 n 20
-
Début de partie descriptif 19 4–64 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 19
- Kills + assists @10 18 n 19
-
Objectifs descriptif 13 1–60 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 20
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Leona 5
- Alistar 5
- Rakan 3
- Sett 3
- Rell 2
- Thresh 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 86 75–95 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 45
- Wards détruites / min 70 n 45
- Wards de contrôle 98 n 45
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 75 44–88 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 45
- Morts ᶻ 80 n 45
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 8 5–34 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 45
- Part des dégâts ᶻ 5 n 45
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 55 27–86 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 45
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Leona 14
- Nautilus 8
- Alistar 5
- Trundle 5
- Rell 4
- Thresh 3
- Braum 2
- Tahm Kench 2
- Karma 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 93 85–97 · n = 71
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 87 n 71
- Wards de contrôle 99 n 71
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 35 18–62 · n = 71
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 71
- Morts ᶻ 41 n 71
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 23 9–44 · n = 71
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 71
- Part des dégâts ᶻ 23 n 71
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 41 19–73 · n = 71
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 71
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Leona 21
- Alistar 10
- Nautilus 9
- Rell 6
- Rakan 5
- Trundle 5
- Thresh 5
- Sett 3
- Tahm Kench 2
- Braum 2
- Karma 1
- Yuumi 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 75 49–89 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 11
- Wards détruites / min 61 n 11
- Wards de contrôle 98 n 11
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 7 2–30 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 11
- Morts ᶻ 2 n 11
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 32 7–73 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 11
- Part des dégâts ᶻ 30 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 34 2–91 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 11
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Lulu 6
- Renata Glasc 3
- Nami 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 55 33–83 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 17
- Wards détruites / min 26 n 17
- Wards de contrôle 99 n 17
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 19 9–56 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 17
- Morts ᶻ 31 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 50 16–78 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 17
- Part des dégâts ᶻ 56 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 19 4–84 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 17
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 9
- Yuumi 3
- Leona 2
- Renata Glasc 1
- Tahm Kench 1
- Alistar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.