LoL Scout

MG

Midlaner · BNK FEARX Youth · LCKC

50 /100 ± 10,3

Intervalle 95 % : 39,7 – 60,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 11 parties | percentiles vs midlaners LCKC (10 joueurs)

48 Lane 30 % de la note 20 Dégâts 25 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note 5 Première ligne 10 % de la note 30 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 48 22–85 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 11
    • Diff. XP @15 55 n 11
    • Diff. or @15 65 n 11
  • Dégâts 25 % de la note 20 5–50 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 11
    • Part des dégâts 25 n 11
  • Discipline 15 % de la note 80 40–95 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 11
    • Morts 85 n 11
  • Vision 10 % de la note 72 48–85 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 11
    • Wards détruites / min 95 n 11
    • Wards de contrôle 45 n 11
  • Première ligne 10 % de la note 5 5–25 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 11
    • Dégâts subis / min 5 n 11
  • Ressources 10 % de la note 30 15–45 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 45 n 11
    • Part de l'or gagné 15 n 11
  • Début de partie descriptif 95 35–95 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 11
    • Kills + assists @10 95 n 11
  • Objectifs descriptif 85 35–95 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Taliyah 3
  • Orianna 2
  • Galio 2
  • Annie 2
  • Viktor 1
  • Ahri 1

Évolution du score

355065 2026 Rounds 3-4 — 50 (39,7–60,3), 11 parties 502026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.