Metroflox
Jungler · Parakeet Gaming · HM
Jungler · Parakeet Gaming · HM
Jungler · Zena Esports · LIT
Jungler · Magaza Esports · EBL
Intervalle 95 % : 24,9 – 42,4
PubliéIntervalle 95 % : 26,8 – 44
PubliéIntervalle 95 % : 25,8 – 41,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,8 – 47
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers HM (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers HM (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 42 parties | percentiles vs junglers LIT (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs junglers EBL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 19–77 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 14
- CS / min 44 n 14
- Part de l'or gagné 44 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 38 13–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
-
Lane 15 % de la note 27 6–77 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 15 % de la note 75 38–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 69 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 50 19–69 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 14
-
Vision 10 % de la note 60 40–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 81 n 14
-
Début de partie descriptif 81 25–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 81 n 14
-
Objectifs descriptif 44 6–69 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Skarner 2
- Lee Sin 2
- Brand 2
- Zyra 2
- Viego 1
- Sejuani 1
- Lillia 1
- Rek'Sai 1
- Diana 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 58 25–88 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 14
- CS / min 55 n 14
- Part de l'or gagné 55 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 50 20–70 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 14
- Part des dégâts ᶻ 65 n 14
-
Lane 15 % de la note 25 5–75 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 14
- Diff. XP @15 15 n 14
- Diff. or @15 35 n 14
-
Discipline 15 % de la note 80 30–95 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 14
- Morts ᶻ 65 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 40 20–60 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 14
-
Vision 10 % de la note 58 35–72 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 14
- Wards détruites / min 45 n 14
- Wards de contrôle 65 n 14
-
Début de partie descriptif 75 20–95 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 14
- Kills + assists @10 75 n 14
-
Objectifs descriptif 25 15–65 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Skarner 2
- Zyra 2
- Brand 2
- Lee Sin 2
- Lillia 1
- Rek'Sai 1
- Diana 1
- Sejuani 1
- Volibear 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 57 35–80 · n = 42
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 42
- CS / min 50 n 42
- Part de l'or gagné 72 n 42
-
Dégâts 20 % de la note 89 67–94 · n = 42
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 42
- Part des dégâts ᶻ 94 n 42
-
Lane 15 % de la note 54 28–76 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 42
- Diff. XP @15 50 n 42
- Diff. or @15 61 n 42
-
Discipline 15 % de la note 56 33–83 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 42
- Morts ᶻ 50 n 42
-
Première ligne 15 % de la note 56 39–83 · n = 42
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 42
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 42
-
Vision 10 % de la note 46 24–61 · n = 42
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 42
- Wards détruites / min 50 n 42
- Wards de contrôle 39 n 42
-
Début de partie descriptif 72 44–94 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 42
- Kills + assists @10 72 n 42
-
Objectifs descriptif 50 28–94 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 42
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 7
- Skarner 4
- Jarvan IV 4
- Sejuani 4
- Trundle 4
- Wukong 3
- Pantheon 3
- Lillia 2
- Naafiri 2
- Lee Sin 2
- Zed 1
- Volibear 1
- Gwen 1
- Zyra 1
- Viego 1
- Vi 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 11–83 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 59 n 24
- CS / min 50 n 24
- Part de l'or gagné 41 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 64 32–86 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 24
- Part des dégâts ᶻ 77 n 24
-
Lane 15 % de la note 56 26–83 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 24
- Diff. XP @15 59 n 24
- Diff. or @15 68 n 24
-
Discipline 15 % de la note 59 32–91 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 24
- Morts ᶻ 77 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 64 27–86 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 24
-
Vision 10 % de la note 62 44–80 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 24
- Wards détruites / min 68 n 24
- Wards de contrôle 68 n 24
-
Début de partie descriptif 46 18–77 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 24
- Kills + assists @10 50 n 24
-
Objectifs descriptif 14 5–50 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 5
- Wukong 3
- Skarner 3
- Zaahen 3
- Sejuani 3
- Jarvan IV 2
- Nocturne 1
- Dr. Mundo 1
- Shen 1
- Vi 1
- Naafiri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.