Intervalle 95 % : 16,7 – 30,6
PubliéIntervalle 95 % : 12,8 – 26,6
Publié2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs junglers TCL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers TCL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 6–48 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 16
- CS / min 6 n 16
- Part de l'or gagné 31 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 19 6–38 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 16
- Part des dégâts ᶻ 19 n 16
-
Lane 15 % de la note 35 10–73 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 16
- Diff. XP @15 44 n 16
- Diff. or @15 44 n 16
-
Discipline 15 % de la note 31 13–63 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 16
- Morts ᶻ 31 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 44 19–69 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 16
-
Vision 10 % de la note 46 23–81 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 16
- Wards détruites / min 44 n 16
- Wards de contrôle 63 n 16
-
Début de partie descriptif 63 13–81 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 16
- Kills + assists @10 56 n 16
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Xin Zhao 4
- Aatrox 3
- Naafiri 3
- Jarvan IV 2
- Wukong 2
- Nocturne 1
- Qiyana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–32 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 16
- CS / min 5 n 16
- Part de l'or gagné 14 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 14 5–27 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 16
- Part des dégâts ᶻ 14 n 16
-
Lane 15 % de la note 26 8–62 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 16
- Diff. XP @15 32 n 16
- Diff. or @15 32 n 16
-
Discipline 15 % de la note 23 9–55 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 16
- Morts ᶻ 23 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 50 23–73 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 16
-
Vision 10 % de la note 33 11–65 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 16
- Wards détruites / min 50 n 16
- Wards de contrôle 36 n 16
-
Début de partie descriptif 50 11–96 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 16
- Kills + assists @10 50 n 16
-
Objectifs descriptif 32 5–77 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 4
- Aatrox 3
- Naafiri 3
- Jarvan IV 2
- Wukong 2
- Qiyana 1
- Nocturne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.