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Meteor

Jungler · LGD Gaming · LPL

83,9 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 76,2 – 91,6

Publié

2024 · Summer | 28 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (18 joueurs) | noté sur 70 % des pans

90 Contrôle carte 25 % de la note 67 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 83 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 90 77–95 · n = 28

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 92 n 28
    • CS / min 92 n 28
    • Part de l'or gagné 86 n 28
  • Dégâts 20 % de la note 67 39–89 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 64 n 28
    • Part des dégâts 69 n 28
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 83 50–94 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 97 n 28
    • Morts 69 n 28
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 44 27–60 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 42 n 28
    • Wards détruites / min 75 n 28
    • Wards de contrôle 14 n 28
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 86 36–97 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 86 n 28
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Brand 8
  • Lillia 7
  • Nidalee 3
  • Shyvana 3
  • Zyra 3
  • Ivern 1
  • Maokai 1
  • Graves 1
  • Taliyah 1

Évolution du score

6080100 2020 Spring — 72,3 (64,8–79,8), 42 parties 722020Spring 2020 Summer — 78,7 (71,4–86), 27 parties 2021 Spring — 76,2 (70,1–82,3), 38 parties 762021Spring 2023 Spring — 86,9 (78,5–95,3), 38 parties 2023 Summer — 79,9 (70,5–89,3), 39 parties 802023Summer 2024 Spring — 75,8 (67,5–84,1), 40 parties 2024 Summer Placements — 87,6 (79–96,2), 14 parties 882024Summer Placements 2024 Summer — 83,9 (76,2–91,6), 28 parties 842024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.