Intervalle 95 % : 40,9 – 59,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,2 – 59,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Champ 1 | 36 parties | percentiles vs ADC LAS (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 36 parties | percentiles vs ADC LAS (17 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 81 62–92 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 36
- Part des dégâts ᶻ 81 n 36
-
Lane 25 % de la note 78 45–94 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 73 n 36
- Diff. XP @15 73 n 36
- Diff. or @15 89 n 36
-
Discipline 15 % de la note 92 42–96 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 36
- Morts ᶻ 89 n 36
-
Ressources 15 % de la note 81 46–89 · n = 36
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 73 n 36
- Part de l'or gagné 89 n 36
-
Vision 10 % de la note 35 19–48 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 36
- Wards détruites / min 42 n 36
- Wards de contrôle 35 n 36
-
Début de partie descriptif 69 21–92 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 36
- Kills + assists @10 89 n 36
-
Objectifs descriptif 27 12–58 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 36
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Champ 1
- Kalista 10
- Varus 9
- Lucian 7
- Ashe 3
- Jhin 3
- Zeri 2
- Senna 2
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 79 53–91 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 36
- Part des dégâts ᶻ 79 n 36
-
Lane 25 % de la note 81 42–95 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 36
- Diff. XP @15 74 n 36
- Diff. or @15 91 n 36
-
Discipline 15 % de la note 94 44–97 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 36
- Morts ᶻ 91 n 36
-
Ressources 15 % de la note 71 32–91 · n = 36
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 36
- Part de l'or gagné 85 n 36
-
Vision 10 % de la note 42 25–55 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 36
- Wards détruites / min 44 n 36
- Wards de contrôle 38 n 36
-
Début de partie descriptif 56 15–82 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 36
- Kills + assists @10 68 n 36
-
Objectifs descriptif 27 15–56 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 36
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Kalista 10
- Varus 9
- Lucian 7
- Jhin 3
- Ashe 3
- Zeri 2
- Senna 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.