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Mercy9

Midlaner · Team Heretics Academy · LES

45,9 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 38,2 – 53,6

Publié

2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs midlaners LES (8 joueurs)

94 Lane 30 % de la note 63 Dégâts 25 % de la note 38 Discipline 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note 69 Première ligne 10 % de la note 94 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 94 77–94 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 14
    • Diff. XP @15 94 n 14
    • Diff. or @15 94 n 14
  • Dégâts 25 % de la note 63 31–88 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 14
    • Part des dégâts 44 n 14
  • Discipline 15 % de la note 38 19–69 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 14
    • Morts 69 n 14
  • Vision 10 % de la note 77 56–85 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 14
    • Wards détruites / min 94 n 14
    • Wards de contrôle 44 n 14
  • Première ligne 10 % de la note 69 44–88 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 14
    • Dégâts subis / min 56 n 14
  • Ressources 10 % de la note 94 56–94 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 14
    • Part de l'or gagné 94 n 14
  • Début de partie descriptif 38 6–56 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 14
    • Kills + assists @10 31 n 14
  • Objectifs descriptif 69 56–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Syndra 3
  • Orianna 3
  • Cassiopeia 2
  • Galio 1
  • Locke 1
  • Akali 1
  • LeBlanc 1
  • Viktor 1
  • Ryze 1

Évolution du score

204570 2021 Winter — 38,9 (28,9–48,9), 16 parties 392021Winter 2021 Summer — 36,6 (27–46,2), 18 parties 2022 Split 1 — 43,5 (34,3–52,7), 10 parties 442022Split 1 2022 Winter — 39,2 (28,1–50,3), 11 parties 2022 Summer — 46 (36,8–55,3), 24 parties 462022Summer 2024 Summer — 59,2 (51,9–66,4), 17 parties 2025 Winter — 45,8 (38,1–53,5), 16 parties 462025Winter 2025 Spring — 50,8 (42,5–59,1), 12 parties 2025 Summer — 35,9 (28,8–43,1), 23 parties 362025Summer 2026 Spring — 50,2 (43–57,3), 23 parties 2026 Summer — 45,9 (38,2–53,6), 14 parties 462026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.