Intervalle 95 % : 18,3 – 37,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,2 – 35,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 12 parties | percentiles vs supports UPL (19 joueurs)
2022 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports UPL (24 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 24 11–46 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 12
- Wards détruites / min 28 n 12
- Wards de contrôle 38 n 12
-
Lane 20 % de la note 16 9–46 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 12
- Diff. XP @15 8 n 12
- Diff. or @15 13 n 12
-
Discipline 20 % de la note 40 11–71 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 12
- Morts ᶻ 13 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 53 24–84 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 40 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 66 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 47 13–71 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 12
- Part des dégâts ᶻ 76 n 12
-
Début de partie descriptif 38 14–83 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 33 n 12
- Kills + assists @10 43 n 12
-
Objectifs descriptif 3 3–38 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 4
- Yuumi 2
- Leona 2
- Nami 1
- Thresh 1
- Lulu 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 24 13–48 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 12
- Wards détruites / min 10 n 12
- Wards de contrôle 56 n 12
-
Lane 20 % de la note 24 13–51 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 12
- Diff. XP @15 10 n 12
- Diff. or @15 27 n 12
-
Discipline 20 % de la note 42 13–81 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 12
- Morts ᶻ 23 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 27 12–73 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 35 10–67 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 12
- Part des dégâts ᶻ 65 n 12
-
Début de partie descriptif 46 13–85 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 12
- Kills + assists @10 56 n 12
-
Objectifs descriptif 6 2–48 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 4
- Yuumi 2
- Leona 2
- Thresh 1
- Nami 1
- Karma 1
- Lulu 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.