Melkior
Midlaner · Braves Rising · GL
Intervalle 95 % : 6 – 37,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 40 parties | percentiles vs midlaners GL (11 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 35 17–59 · n = 40
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 40
- Diff. XP @15 50 n 40
- Diff. or @15 32 n 40
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Dégâts 25 % de la note 14 5–46 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 40
- Part des dégâts ᶻ 23 n 40
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Discipline 15 % de la note 68 36–86 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 40
- Morts ᶻ 68 n 40
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Vision 10 % de la note 35 20–56 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 40
- Wards détruites / min 23 n 40
- Wards de contrôle 32 n 40
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Première ligne 10 % de la note 5 5–23 · n = 40
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 40
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 40
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Ressources 10 % de la note 64 36–73 · n = 40
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 59 n 40
- Part de l'or gagné 68 n 40
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Début de partie descriptif 14 9–57 · n = 40
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 40
- Kills + assists @10 14 n 40
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Objectifs descriptif 86 32–96 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 40
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ahri 9
- Syndra 6
- LeBlanc 6
- Corki 5
- Yone 3
- Sylas 2
- Viktor 2
- Tristana 1
- Swain 1
- Ryze 1
- Veigar 1
- Akali 1
- Vex 1
- Lissandra 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.