Melekx
Support · Team ESCA Gaming · UL
Support · Cryptova · HM
Support · Cryptova · HM
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Support · Cryptova · HM
Support · Cryptova · HM
Intervalle 95 % : 40,7 – 55,9
PubliéIntervalle 95 % : 24,5 – 43,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,8 – 45,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,5 – 49
PubliéIntervalle 95 % : 32,9 – 46,6
PubliéIntervalle 95 % : 35 – 47,6
PubliéIntervalle 95 % : 31,9 – 47,9
Publié2021 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports UL (10 joueurs)
2022 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports HM (10 joueurs)
2023 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)
2023 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports HM (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs supports HM (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 18–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 14
- Wards détruites / min 5 n 14
- Wards de contrôle 75 n 14
-
Lane 20 % de la note 55 35–75 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 14
- Diff. XP @15 85 n 14
- Diff. or @15 65 n 14
-
Discipline 20 % de la note 75 45–90 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 14
- Morts ᶻ 65 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 35 15–75 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 65 40–95 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 14
- Part des dégâts ᶻ 85 n 14
-
Début de partie descriptif 40 5–90 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 14
- Kills + assists @10 65 n 14
-
Objectifs descriptif 75 25–95 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 4
- Lulu 2
- Nami 1
- Maokai 1
- Nautilus 1
- Galio 1
- Thresh 1
- Morgana 1
- Rell 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 23–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Lane 20 % de la note 31 10–73 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 56 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 63 38–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 56 25–88 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 56 13–88 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Début de partie descriptif 88 34–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 94 n 14
-
Objectifs descriptif 38 6–69 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Senna 3
- Lulu 3
- Rakan 2
- Yuumi 2
- Renata Glasc 2
- Karma 1
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 45 15–72 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 14
- Wards détruites / min 55 n 14
- Wards de contrôle 15 n 14
-
Lane 20 % de la note 48 15–78 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 85 n 14
- Diff. or @15 55 n 14
-
Discipline 20 % de la note 85 55–90 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 14
- Morts ᶻ 75 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 50 15–90 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 40 5–85 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 14
- Part des dégâts ᶻ 25 n 14
-
Début de partie descriptif 90 33–95 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 14
- Kills + assists @10 95 n 14
-
Objectifs descriptif 45 10–80 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lulu 3
- Senna 3
- Renata Glasc 2
- Rakan 2
- Yuumi 2
- Bard 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 23–65 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 56 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Lane 20 % de la note 44 15–81 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 94 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 75 50–88 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 69 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 44 31–56 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 50 13–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 14
- Part des dégâts ᶻ 69 n 14
-
Début de partie descriptif 38 6–84 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 38 6–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Nautilus 3
- Karma 3
- Lulu 2
- Nami 1
- Bard 1
- Thresh 1
- Annie 1
- Rakan 1
- Lux 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 15–60 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Lane 20 % de la note 52 31–69 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 14
- Diff. XP @15 81 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Discipline 20 % de la note 88 63–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 14
- Morts ᶻ 81 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–50 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 38 13–63 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 69 n 14
-
Début de partie descriptif 16 6–50 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Yuumi 3
- Milio 2
- Nautilus 2
- Alistar 2
- Lulu 2
- Rakan 1
- Renata Glasc 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 24–57 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 28
- Wards détruites / min 28 n 28
- Wards de contrôle 39 n 28
-
Lane 20 % de la note 46 28–69 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 28
- Diff. XP @15 83 n 28
- Diff. or @15 28 n 28
-
Discipline 20 % de la note 78 67–94 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 28
- Morts ᶻ 72 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 44 22–50 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 44 17–67 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 28
- Part des dégâts ᶻ 72 n 28
-
Début de partie descriptif 28 6–67 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 28
- Kills + assists @10 28 n 28
-
Objectifs descriptif 50 17–72 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 5
- Lulu 4
- Yuumi 3
- Karma 3
- Alistar 2
- Rakan 2
- Milio 2
- Nami 1
- Annie 1
- Lux 1
- Blitzcrank 1
- Renata Glasc 1
- Thresh 1
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 53 27–65 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 19
- Wards détruites / min 73 n 19
- Wards de contrôle 4 n 19
-
Lane 20 % de la note 78 50–89 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 58 n 19
- Diff. XP @15 89 n 19
- Diff. or @15 89 n 19
-
Discipline 20 % de la note 85 42–92 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 19
- Morts ᶻ 89 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 42 27–69 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 46 12–81 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 19
- Part des dégâts ᶻ 58 n 19
-
Début de partie descriptif 58 8–85 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 42 n 19
- Kills + assists @10 73 n 19
-
Objectifs descriptif 27 12–58 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rakan 4
- Bard 4
- Renata Glasc 2
- Nautilus 2
- Lulu 2
- Karma 1
- Milio 1
- Nami 1
- Maokai 1
- Alistar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.