LoL Scout

Meiko

Support · Invictus Gaming · LPL

66,1 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 56,3 – 75,8

Publié

2026 · Split 3 | 10 parties (dont 8 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (9 joueurs) | noté sur 65 % des pans

46 Vision 30 % de la note Lane — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Lane 20 % de la note 44 Discipline 20 % de la note Première ligne — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Première ligne 15 % de la note 89 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 46 24–65 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 10
    • Wards détruites / min 72 n 10
    • Wards de contrôle 6 n 10
  • Lane 20 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 44 17–89 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 10
    • Morts 50 n 10
  • Première ligne 15 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 89 39–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 10
    • Part des dégâts 83 n 10
  • Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 10
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Karma 2
  • Bard 2
  • Milio 1
  • Poppy 1
  • Rell 1
  • Leona 1
  • Seraphine 1
  • Camille 1

Évolution du score

507090 2020 Spring — 68 (61,7–74,3), 48 parties 682020Spring 2020 Summer — 69,9 (62,2–77,5), 38 parties 2021 Spring — 70,5 (64,2–76,8), 49 parties 2021 Summer — 70,6 (62,5–78,8), 51 parties 712021Summer 2022 Spring — 69,8 (60,6–79), 45 parties 2022 Summer — 71,9 (63,6–80,1), 58 parties 2023 Spring — 72,9 (65,2–80,6), 51 parties 732023Spring 2023 Summer — 78,9 (71,5–86,3), 55 parties 2024 Spring — 66,2 (58,8–73,6), 53 parties 2024 Summer Placements — 73,2 (63,6–82,8), 13 parties 732024Summer Placements 2024 Summer — 65,9 (58,1–73,6), 33 parties 2025 Split 1 — 71,8 (63,2–80,4), 15 parties 2025 Split 2 — 62,5 (56,5–68,6), 69 parties 632025Split 2 2025 Split 3 — 61,6 (54,4–68,8), 42 parties 2026 Split 2 — 62,5 (57–68), 38 parties 2026 Split 3 — 66,1 (56,3–75,8), 10 parties 662026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.