LoL Scout

Megumiin

Midlaner · AXIZ · LJL

43,8 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 32,8 – 54,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 27 parties | percentiles vs midlaners LJL (8 joueurs)

48 Lane 30 % de la note 38 Dégâts 25 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note 63 Première ligne 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 48 19–60 · n = 27

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 27
    • Diff. XP @15 56 n 27
    • Diff. or @15 44 n 27
  • Dégâts 25 % de la note 38 19–44 · n = 27

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 27
    • Part des dégâts 31 n 27
  • Discipline 15 % de la note 13 6–44 · n = 27

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 27
    • Morts 6 n 27
  • Vision 10 % de la note 77 48–90 · n = 27

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 27
    • Wards détruites / min 56 n 27
    • Wards de contrôle 81 n 27
  • Première ligne 10 % de la note 63 38–88 · n = 27

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 27
    • Dégâts subis / min 94 n 27
  • Ressources 10 % de la note 44 25–56 · n = 27

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 27
    • Part de l'or gagné 44 n 27
  • Début de partie descriptif 81 31–94 · n = 27

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 27
    • Kills + assists @10 94 n 27
  • Objectifs descriptif 56 31–94 · n = 27

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 27
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Azir 8
  • Tristana 5
  • Ahri 4
  • LeBlanc 4
  • Syndra 3
  • Jayce 2
  • Annie 1

Évolution du score

204060 2021 Spring — 36,7 (28,1–45,3), 14 parties 372021Spring 2021 Summer — 36,3 (26,4–46,1), 15 parties 362021Summer 2022 Spring — 30,8 (23,3–38,3), 21 parties 312022Spring 2022 Summer — 40,8 (33,1–48,4), 21 parties 412022Summer 2023 Spring — 38,5 (27,7–49,4), 35 parties 392023Spring 2023 Summer — 43,8 (32,8–54,8), 27 parties 442023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.