Intervalle 95 % : 13,6 – 32,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,9 – 29,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 60 parties | percentiles vs ADC LJL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 6–50 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 22
- Part des dégâts ᶻ 19 n 22
-
Lane 25 % de la note 65 31–81 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 22
- Diff. XP @15 81 n 22
- Diff. or @15 56 n 22
-
Discipline 15 % de la note 44 13–56 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 22
- Morts ᶻ 69 n 22
-
Ressources 15 % de la note 19 6–31 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 22
- Part de l'or gagné 6 n 22
-
Vision 10 % de la note 52 35–60 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 22
- Wards détruites / min 44 n 22
- Wards de contrôle 69 n 22
-
Début de partie descriptif 75 44–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 22
- Kills + assists @10 69 n 22
-
Objectifs descriptif 81 69–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Varus 4
- Ezreal 3
- Jhin 3
- Yunara 2
- Ashe 2
- Mel 2
- Senna 1
- Sivir 1
- Kai'Sa 1
- Miss Fortune 1
- Caitlyn 1
- Cassiopeia 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 13–50 · n = 60
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 60
- Part des dégâts ᶻ 22 n 60
-
Lane 25 % de la note 51 28–74 · n = 60
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 60
- Diff. XP @15 72 n 60
- Diff. or @15 28 n 60
-
Discipline 15 % de la note 22 9–44 · n = 60
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 60
- Morts ᶻ 41 n 60
-
Ressources 15 % de la note 22 13–34 · n = 60
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 60
- Part de l'or gagné 9 n 60
-
Vision 10 % de la note 57 43–70 · n = 60
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 60
- Wards détruites / min 41 n 60
- Wards de contrôle 91 n 60
-
Début de partie descriptif 72 28–84 · n = 60
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 60
- Kills + assists @10 84 n 60
-
Objectifs descriptif 72 56–97 · n = 60
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 60
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ezreal 9
- Jhin 9
- Varus 8
- Kalista 5
- Yunara 5
- Sivir 5
- Ashe 4
- Kai'Sa 3
- Corki 2
- Ziggs 2
- Mel 2
- Lucian 1
- Cassiopeia 1
- Caitlyn 1
- Syndra 1
- Senna 1
- Miss Fortune 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.