LoL Scout

MayR

ADC · FENNEL · LJL

22,8 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 13,6 – 32,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)

25 Dégâts 35 % de la note 65 Lane 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 19 Ressources 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 25 6–50 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 22
    • Part des dégâts 19 n 22
  • Lane 25 % de la note 65 31–81 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 22
    • Diff. XP @15 81 n 22
    • Diff. or @15 56 n 22
  • Discipline 15 % de la note 44 13–56 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 22
    • Morts 69 n 22
  • Ressources 15 % de la note 19 6–31 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 22
    • Part de l'or gagné 6 n 22
  • Vision 10 % de la note 52 35–60 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 22
    • Wards détruites / min 44 n 22
    • Wards de contrôle 69 n 22
  • Début de partie descriptif 75 44–94 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 22
    • Kills + assists @10 69 n 22
  • Objectifs descriptif 81 69–94 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Varus 4
  • Ezreal 3
  • Jhin 3
  • Yunara 2
  • Ashe 2
  • Mel 2
  • Senna 1
  • Sivir 1
  • Kai'Sa 1
  • Miss Fortune 1
  • Caitlyn 1
  • Cassiopeia 1

Évolution du score

102540 2026 Spring — 22,8 (13,6–32,1), 22 parties 232026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.