Maxix
ADC · Furious Gaming Argentina · LMF
Intervalle 95 % : 14 – 34,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC LMF (12 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 4 4–21 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 13
- Part des dégâts ᶻ 4 n 13
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Lane 25 % de la note 21 4–57 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 13
- Diff. XP @15 46 n 13
- Diff. or @15 4 n 13
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Discipline 15 % de la note 13 4–33 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 13
- Morts ᶻ 4 n 13
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Ressources 15 % de la note 96 71–96 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 13
- Part de l'or gagné 96 n 13
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Vision 10 % de la note 13 4–38 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 13
- Wards détruites / min 29 n 13
- Wards de contrôle 4 n 13
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Début de partie descriptif 79 21–96 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 13
- Kills + assists @10 71 n 13
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Objectifs descriptif 13 4–46 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Miss Fortune 4
- Xayah 4
- Aphelios 3
- Syndra 1
- Ezreal 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.