Intervalle 95 % : 27,6 – 44,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,3 – 49,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs midlaners LCL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs midlaners LCL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 27 15–65 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 44 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 31 19–50 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 69 38–88 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Vision 10 % de la note 56 27–77 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 56 n 14
- Wards de contrôle 56 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 31 13–69 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Ressources 10 % de la note 31 25–69 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 14
- Part de l'or gagné 44 n 14
-
Début de partie descriptif 41 6–91 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 14
- Kills + assists @10 38 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Orianna 3
- Ryze 2
- Azir 2
- Tristana 1
- Akali 1
- Rumble 1
- Syndra 1
- Cassiopeia 1
- Yone 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 50 26–71 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 14
- Diff. XP @15 68 n 14
- Diff. or @15 50 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 27 14–50 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 14
- Part des dégâts ᶻ 41 n 14
-
Discipline 15 % de la note 82 55–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 14
- Morts ᶻ 68 n 14
-
Vision 10 % de la note 50 20–77 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 14
- Wards détruites / min 32 n 14
- Wards de contrôle 41 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 27 5–68 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 14
-
Ressources 10 % de la note 59 32–77 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 14
- Part de l'or gagné 68 n 14
-
Début de partie descriptif 23 5–64 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 14
- Kills + assists @10 14 n 14
-
Objectifs descriptif 14 5–50 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Orianna 3
- Azir 2
- Ryze 2
- Syndra 1
- Tristana 1
- Corki 1
- Akali 1
- Cassiopeia 1
- Yone 1
- Rumble 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.