LoL Scout

Maul

Jungler · XtremeDominators · EBL

31,2 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 20,8 – 41,7

Publié

2023 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers EBL (11 joueurs)

26 Contrôle carte 25 % de la note 59 Dégâts 20 % de la note 59 Lane 15 % de la note 36 Discipline 15 % de la note 9 Première ligne 15 % de la note 26 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 26 5–62 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 23 n 10
    • CS / min 23 n 10
    • Part de l'or gagné 32 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 59 5–91 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 86 n 10
    • Part des dégâts 32 n 10
  • Lane 15 % de la note 59 11–92 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 10
    • Diff. XP @15 59 n 10
    • Diff. or @15 68 n 10
  • Discipline 15 % de la note 36 14–91 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 32 n 10
    • Morts 41 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 9 5–73 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 10
    • Dégâts subis / min 14 n 10
  • Vision 10 % de la note 26 8–50 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 10
    • Wards détruites / min 68 n 10
    • Wards de contrôle 5 n 10
  • Début de partie descriptif 96 77–96 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 96 n 10
    • Kills + assists @10 96 n 10
  • Objectifs descriptif 77 23–96 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 77 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Saison complète

  • Sejuani 5
  • Kindred 3
  • Hecarim 2

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.