Mauki
ADC · 4Elements Scuttle Squad · OTBLX
ADC · A One Man Army · ESLOL
ADC · A One Man Army · ESLOL
Intervalle 95 % : 27,1 – 49
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,8 – 58
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,1 – 52,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs ADC OTBLX (18 joueurs)
2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs ADC ESLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC ESLOL (24 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 72 25–94 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 18
- Part des dégâts ᶻ 75 n 18
-
Lane 25 % de la note 69 34–88 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 18
- Diff. XP @15 75 n 18
- Diff. or @15 64 n 18
-
Discipline 15 % de la note 58 28–83 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 18
- Morts ᶻ 58 n 18
-
Ressources 15 % de la note 83 53–94 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 18
- Part de l'or gagné 97 n 18
-
Vision 10 % de la note 40 29–57 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 18
- Wards détruites / min 42 n 18
- Wards de contrôle 25 n 18
-
Début de partie descriptif 46 17–86 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 18
- Kills + assists @10 47 n 18
-
Objectifs descriptif 69 36–92 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kai'Sa 5
- Vayne 5
- Miss Fortune 3
- Jhin 2
- Sivir 1
- Senna 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 61 28–89 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 13
- Part des dégâts ᶻ 50 n 13
-
Lane 25 % de la note 94 83–94 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 13
- Diff. XP @15 94 n 13
- Diff. or @15 94 n 13
-
Discipline 15 % de la note 89 33–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 13
- Morts ᶻ 83 n 13
-
Ressources 15 % de la note 83 67–94 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 13
- Part de l'or gagné 83 n 13
-
Vision 10 % de la note 87 69–91 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 13
- Wards détruites / min 94 n 13
- Wards de contrôle 72 n 13
-
Début de partie descriptif 81 39–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 13
- Kills + assists @10 78 n 13
-
Objectifs descriptif 50 28–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Kai'Sa 3
- Jinx 3
- Zeri 2
- Smolder 2
- Kalista 1
- Xayah 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 33 13–73 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 48 n 13
- Part des dégâts ᶻ 19 n 13
-
Lane 25 % de la note 92 84–98 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 13
- Diff. XP @15 98 n 13
- Diff. or @15 85 n 13
-
Discipline 15 % de la note 88 52–98 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 13
- Morts ᶻ 90 n 13
-
Ressources 15 % de la note 92 67–98 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 98 n 13
- Part de l'or gagné 85 n 13
-
Vision 10 % de la note 90 69–94 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 13
- Wards détruites / min 94 n 13
- Wards de contrôle 81 n 13
-
Début de partie descriptif 44 19–73 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 48 n 13
- Kills + assists @10 40 n 13
-
Objectifs descriptif 65 25–98 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Jinx 3
- Kai'Sa 3
- Smolder 2
- Zeri 2
- Xayah 1
- Ezreal 1
- Kalista 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.