Matzon
Jungler · Feint Gaming · LMF
Intervalle 95 % : 18,5 – 38,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs junglers LMF (12 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 7 4–15 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 13 n 32
- CS / min 4 n 32
- Part de l'or gagné 4 n 32
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Dégâts 20 % de la note 21 8–42 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 32
- Part des dégâts ᶻ 13 n 32
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Lane 15 % de la note 24 10–51 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 32
- Diff. XP @15 21 n 32
- Diff. or @15 46 n 32
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Discipline 15 % de la note 42 21–71 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 32
- Morts ᶻ 46 n 32
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Première ligne 15 % de la note 71 46–79 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 32
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Vision 10 % de la note 49 38–57 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 32
- Wards détruites / min 29 n 32
- Wards de contrôle 88 n 32
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Début de partie descriptif 50 21–92 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 32
- Kills + assists @10 38 n 32
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Objectifs descriptif 54 29–71 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Jarvan IV 9
- Olaf 4
- Elise 4
- Sejuani 3
- Trundle 3
- Rek'Sai 3
- Volibear 3
- Sett 2
- Zac 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.