Mataz
Jungler · Cream Real Betis · DDH
Jungler · Team Aze · DDH
Jungler · The Kings · DDH
Jungler · Bandits Gaming · LRN
Jungler · The Kings · LLA
Jungler · The Kings · LLA
Jungler · Six Karma · LLA
Jungler · Six Karma · LLA
Jungler · SDM Tigres · LRN
Jungler · SDM Tigres · LRN
Jungler · SDM Tigres · LRN
Intervalle 95 % : 35,1 – 54,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,3 – 60,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,8 – 57,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,8 – 39,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,8 – 51,2
PubliéIntervalle 95 % : 40,3 – 55
PubliéIntervalle 95 % : 35,6 – 49,3
PubliéIntervalle 95 % : 33 – 46,3
PubliéIntervalle 95 % : 29,4 – 45,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,9 – 48,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,6 – 46,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 45 parties | percentiles vs junglers DDH (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 52 parties | percentiles vs junglers DDH (14 joueurs)
2022 · Saison complète | 67 parties | percentiles vs junglers DDH (10 joueurs)
2023 · Closing | 10 parties | percentiles vs junglers LRN (11 joueurs)
2023 · Opening | 16 parties | percentiles vs junglers LLA (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs junglers LLA (9 joueurs)
2024 · Opening | 30 parties | percentiles vs junglers LLA (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs junglers LLA (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers LRN (10 joueurs)
2026 · Split 1 | 30 parties | percentiles vs junglers LRN (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs junglers LRN (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 41–83 · n = 45
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 45
- CS / min 68 n 45
- Part de l'or gagné 77 n 45
-
Dégâts 20 % de la note 55 32–77 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 45
- Part des dégâts ᶻ 32 n 45
-
Lane 15 % de la note 77 53–92 · n = 45
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 68 n 45
- Diff. XP @15 77 n 45
- Diff. or @15 86 n 45
-
Discipline 15 % de la note 59 32–82 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 45
- Morts ᶻ 68 n 45
-
Première ligne 15 % de la note 36 18–73 · n = 45
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 45
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 45
-
Vision 10 % de la note 32 20–50 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 45
- Wards détruites / min 5 n 45
- Wards de contrôle 77 n 45
-
Début de partie descriptif 96 68–96 · n = 45
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 45
- Kills + assists @10 96 n 45
-
Objectifs descriptif 86 68–86 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 45
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Jarvan IV 7
- Karthus 5
- Sejuani 4
- Rek'Sai 4
- Sett 3
- Graves 3
- Volibear 3
- Taliyah 2
- Nidalee 2
- Olaf 2
- Elise 2
- Trundle 1
- Hecarim 1
- Ekko 1
- Thresh 1
- Pantheon 1
- Nocturne 1
- Gragas 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 68 56–82 · n = 52
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 52
- CS / min 68 n 52
- Part de l'or gagné 75 n 52
-
Dégâts 20 % de la note 82 46–93 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 52
- Part des dégâts ᶻ 75 n 52
-
Lane 15 % de la note 87 73–96 · n = 52
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 52
- Diff. XP @15 89 n 52
- Diff. or @15 89 n 52
-
Discipline 15 % de la note 86 57–96 · n = 50
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 50
- Morts ᶻ 96 n 50
-
Première ligne 15 % de la note 50 29–71 · n = 52
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 52
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 52
-
Vision 10 % de la note 46 37–58 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 52
- Wards détruites / min 39 n 52
- Wards de contrôle 46 n 52
-
Début de partie descriptif 93 57–96 · n = 52
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 52
- Kills + assists @10 89 n 52
-
Objectifs descriptif 96 82–96 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 52
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rumble 10
- Graves 6
- Olaf 6
- Diana 4
- Udyr 4
- Taliyah 3
- Xin Zhao 3
- Hecarim 3
- Lillia 2
- Trundle 2
- Viego 2
- Nocturne 2
- Morgana 1
- Skarner 1
- Volibear 1
- Pantheon 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 75 55–85 · n = 67
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 95 n 67
- CS / min 65 n 67
- Part de l'or gagné 65 n 67
-
Dégâts 20 % de la note 40 25–75 · n = 67
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 67
- Part des dégâts ᶻ 35 n 67
-
Lane 15 % de la note 88 72–95 · n = 67
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 67
- Diff. XP @15 75 n 67
- Diff. or @15 95 n 67
-
Discipline 15 % de la note 80 60–95 · n = 67
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 67
- Morts ᶻ 95 n 67
-
Première ligne 15 % de la note 50 20–75 · n = 67
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 67
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 67
-
Vision 10 % de la note 45 35–65 · n = 67
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 67
- Wards détruites / min 15 n 67
- Wards de contrôle 85 n 67
-
Début de partie descriptif 25 10–55 · n = 67
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 67
- Kills + assists @10 15 n 67
-
Objectifs descriptif 85 75–95 · n = 67
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 67
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 9
- Hecarim 8
- Lee Sin 7
- Xin Zhao 7
- Jarvan IV 6
- Volibear 6
- Viego 5
- Taliyah 5
- Graves 4
- Trundle 3
- Poppy 1
- Sejuani 1
- Olaf 1
- Gwen 1
- Rek'Sai 1
- Diana 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 32–71 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 10
- CS / min 68 n 10
- Part de l'or gagné 5 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 5 5–32 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 10
- Part des dégâts ᶻ 5 n 10
-
Lane 15 % de la note 50 23–77 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 10
- Diff. XP @15 59 n 10
- Diff. or @15 50 n 10
-
Discipline 15 % de la note 68 32–96 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 10
- Morts ᶻ 77 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 41 9–77 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 10
-
Vision 10 % de la note 14 8–56 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 10
- Wards détruites / min 5 n 10
- Wards de contrôle 23 n 10
-
Début de partie descriptif 48 5–91 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 10
- Kills + assists @10 27 n 10
-
Objectifs descriptif 86 23–96 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Closing
- Maokai 3
- Wukong 2
- Poppy 2
- Ivern 1
- Kindred 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 15–48 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 16
- CS / min 19 n 16
- Part de l'or gagné 56 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 50 25–88 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 16
- Part des dégâts ᶻ 69 n 16
-
Lane 15 % de la note 19 10–60 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 19 n 16
- Diff. or @15 31 n 16
-
Discipline 15 % de la note 19 6–56 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 16
- Morts ᶻ 19 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 63 31–81 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 16
-
Vision 10 % de la note 31 10–48 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 19 n 16
- Wards de contrôle 56 n 16
-
Début de partie descriptif 69 38–94 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 16
- Kills + assists @10 56 n 16
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Opening
- Wukong 4
- Vi 4
- Maokai 3
- Sejuani 3
- Elise 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 43 28–61 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 20
- CS / min 28 n 20
- Part de l'or gagné 72 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 56 33–94 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 20
- Part des dégâts ᶻ 72 n 20
-
Lane 15 % de la note 46 20–76 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 20
- Diff. XP @15 61 n 20
- Diff. or @15 50 n 20
-
Discipline 15 % de la note 17 11–67 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 20
- Morts ᶻ 17 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 56 22–78 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 20
-
Vision 10 % de la note 28 9–46 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 20
- Wards détruites / min 6 n 20
- Wards de contrôle 61 n 20
-
Début de partie descriptif 61 22–94 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 20
- Kills + assists @10 39 n 20
-
Objectifs descriptif 39 17–83 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 7
- Vi 4
- Maokai 3
- Sejuani 3
- Jarvan IV 2
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 6–31 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 30
- CS / min 6 n 30
- Part de l'or gagné 31 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 63 38–81 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 30
- Part des dégâts ᶻ 81 n 30
-
Lane 15 % de la note 6 6–23 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 30
- Diff. XP @15 6 n 30
- Diff. or @15 6 n 30
-
Discipline 15 % de la note 19 13–56 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 30
- Morts ᶻ 19 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 44 25–56 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 30
-
Vision 10 % de la note 48 23–69 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 30
- Wards détruites / min 31 n 30
- Wards de contrôle 69 n 30
-
Début de partie descriptif 38 31–75 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 30
- Kills + assists @10 31 n 30
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Opening
- Vi 5
- Nocturne 5
- Maokai 4
- Wukong 3
- Poppy 3
- Xin Zhao 3
- Viego 2
- Rell 2
- Rumble 1
- Sejuani 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–27 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 30
- CS / min 6 n 30
- Part de l'or gagné 19 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 31 25–69 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 30
- Part des dégâts ᶻ 44 n 30
-
Lane 15 % de la note 19 6–27 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 30
- Diff. XP @15 19 n 30
- Diff. or @15 19 n 30
-
Discipline 15 % de la note 31 19–63 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 30
- Morts ᶻ 31 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 25 19–50 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 30
-
Vision 10 % de la note 60 35–73 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 30
- Wards détruites / min 44 n 30
- Wards de contrôle 81 n 30
-
Début de partie descriptif 31 25–63 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 30
- Kills + assists @10 31 n 30
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nocturne 5
- Vi 5
- Maokai 4
- Xin Zhao 3
- Poppy 3
- Wukong 3
- Viego 2
- Rell 2
- Rumble 1
- Jarvan IV 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 58 42–75 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 26
- CS / min 65 n 26
- Part de l'or gagné 45 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 80 45–90 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 26
- Part des dégâts ᶻ 75 n 26
-
Lane 15 % de la note 82 62–92 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 26
- Diff. XP @15 75 n 26
- Diff. or @15 95 n 26
-
Discipline 15 % de la note 60 35–90 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 26
- Morts ᶻ 95 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 25 10–75 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 26
-
Vision 10 % de la note 72 52–85 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 26
- Wards détruites / min 95 n 26
- Wards de contrôle 45 n 26
-
Début de partie descriptif 85 55–95 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 26
- Kills + assists @10 85 n 26
-
Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 6
- Jarvan IV 4
- Vi 3
- Pantheon 3
- Sejuani 2
- Trundle 2
- Poppy 2
- Wukong 2
- Viego 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 40–81 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 30
- CS / min 69 n 30
- Part de l'or gagné 44 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 63 37–88 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 30
- Part des dégâts ᶻ 69 n 30
-
Lane 15 % de la note 81 56–94 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 30
- Diff. XP @15 81 n 30
- Diff. or @15 81 n 30
-
Discipline 15 % de la note 63 38–81 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 30
- Morts ᶻ 81 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 69 44–88 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 30
-
Vision 10 % de la note 31 23–60 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 30
- Wards détruites / min 31 n 30
- Wards de contrôle 44 n 30
-
Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 30
- Kills + assists @10 81 n 30
-
Objectifs descriptif 81 56–94 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Pantheon 6
- Vi 6
- Xin Zhao 4
- Jarvan IV 4
- Nocturne 3
- Wukong 2
- Lee Sin 1
- Skarner 1
- Aatrox 1
- Sejuani 1
- Dr. Mundo 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 57 35–74 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 79 n 34
- CS / min 54 n 34
- Part de l'or gagné 38 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 54 29–83 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 34
- Part des dégâts ᶻ 63 n 34
-
Lane 15 % de la note 85 63–96 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 34
- Diff. XP @15 79 n 34
- Diff. or @15 88 n 34
-
Discipline 15 % de la note 54 38–75 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 34
- Morts ᶻ 71 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 67 46–83 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 34
-
Vision 10 % de la note 49 38–68 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 34
- Wards détruites / min 46 n 34
- Wards de contrôle 63 n 34
-
Début de partie descriptif 63 33–88 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 34
- Kills + assists @10 63 n 34
-
Objectifs descriptif 88 46–88 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Vi 7
- Pantheon 6
- Xin Zhao 5
- Nocturne 4
- Jarvan IV 4
- Wukong 3
- Dr. Mundo 1
- Lee Sin 1
- Skarner 1
- Aatrox 1
- Sejuani 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.